书城游戏龙裔养成计划
22804400000034

第34章 锻造之夜,剧变前夕

而另一边,补充完了伊迪丝能量的拉斐尔回到了一楼的工作间。

他们搬过来的龙骨、克扣下来的原材料,都放在了这边,一直都没有取用。

其原因,当然是为了等到三神练满之后,获得最好的效果,要不然就太浪费材料了。

不过现在也等不及那么多了。大战在即,他必须为小伙伴们提供尽可能好的支援。

考虑到不能浪费材料,他也没有打那些龙骨的主意,打算等自己全部满级之后再使用它们。

从帝国手里扣出来来的原材料基本上只有钢锭、铁锭和皮革,灵魂石也大都是微型的,炼金素材也只有各种烂大街的材料。不过好在他之前一年都在收集高级材料,所以只是几件好东西的话也造的出来。

拉斐尔将心神沉到了系统的技能页面中。

这已经是他不知道第多少次仰望这片星空了。

奈恩的能量其实全部来源于光界,天上的所有星辰,包括太阳和月亮,其实都是围绕着奈恩的黑暗空间的裂痕,光界的能量便从这之中泄入奈恩,成为世间魔法力量的来源。

因此,奈恩的星相学与魔法紧密相关,系统的技能页面也是一片星空的模样,每一个分支的技能都是一个星座,每一个星座上的星星都是一个新的技能点。

星座中的技能点并不是只要技能足够就可以直接点亮,而是需要等级提升时的技能点。

任何技能经验的上升都会使人物等级经验上升,升级才能获得1~2个技能点。

别看拉斐尔现在各个技能等级都不差,可真正完全点亮的星座根本没有,都是按需分配,非常稀少。

因为把一个技能升到满级所给的等级提升非常小,往往十几个技能里只能挑几个点。

而现在,他的炼金基本只点了一条恢复线和小半条毒药线,锻造里的轻甲没点,附魔里的卷轴和法杖线也没点。

以他现在的状态,能够得到的最好装备是……

拉斐尔已经想好了给所有人的安排。

首先用最普通的铁锭做了一身铁甲套,带上项链和戒指,总计6件装备全部附魔强化炼金,然后炼制了三瓶强化锻造药水。

然后炼制强化附魔药水……当然是不可能的。在这个世界没有三神循环这一说。

以附魔强化炼金,再以炼金强化附魔和锻造,如此下去以至无穷,最终得到无敌装备,这就是三神循环。

系统的通用页面没有附魔药水,而是改成了“延缓时间药水”。顾名思义,可以通过加快大脑的思维速度与神经反射速度来获得仿佛时间变慢的效果,但是与龙裔的“延缓时间”龙吼不同,那个龙吼是真的可以将时间变慢。

所以他接下来只是又造了一套6件有着强化锻造效果的铁套。

有了这两套工作装之后,他便制造起给小伙伴的装备来。

首先是佐拉与乌斯盖德。两人都是双手剑士,所以给每人造了一整套钢板甲,以及一把钢制巨剑。饰品为了省钱,就选择最廉价的银戒指和银项链,反正重要的是附魔效果。

金钻石戒指和项链只能留给伊迪丝——最多加上莱迪亚。

因为现在他还没有学会双重附魔,也就是在一件装备上附两个效果,所以现在相当于只有6个附魔槽位。

拉斐尔对此非常不满。为什么一个人只能带一个戒指一条项链呢?为什么不能一个人带十个戒指五条项链呢?

当然他也就是想想。不同效果的附魔物品如果接触太近会相互干扰,他现在光是研究如何让两只手都带上戒指就非常困难。

不过他隐隐感觉到突破的那一天快到了。没准学会双重附魔的那一天,就是他能成功研究双手戒指的那一天。

总之,考虑到狼头骨洞穴的危险,他为乌斯盖德选择的附魔是增加生命、增加生命恢复速度、增加耐力恢复速度、魔法抗性。主要偏向防御。毕竟是舍弃了所有防御去攻击的战士,而且输出还有自己,所以要尽量提高防御。

由于魔法抗性效果太低,他还附魔了三件。毕竟狼头骨洞穴里全是死灵法师。

对佐拉的附魔则更均衡一些。包括增加生命、增加生命恢复、增加耐力、增加耐力恢复、增加双手武器伤害、增加护甲。

武器则统一附魔麻痹术。这个附魔可以让敌人有概率在战斗中麻痹2秒钟。在战斗中别说让敌人麻痹两秒了,麻痹0.1秒都可能决定胜负,是近战最强附魔,可惜对许多没有血肉的生物无效,比如元素精灵、骷髅、矮人机械生物无效。但足以在面对绝大部分敌人时获得优势。

对伊迪丝的乌木套附魔类似佐拉,只不过把增加双手武器伤害改成了增加弓箭伤害,增加护甲改成增加魔抗。乌木弓同样附魔麻痹术。

杰里科的附魔简单许多,增加法力、增加法力恢复、增强召唤系。还好法师袍在系统里也算是通用装备,可以直接变出来,不用自己一针一针缝出来。

茱蒂丝也同样是钢板甲,不过武器是剑盾,附魔类似佐拉,武器附魔与其他人相同。

最后是自己,全身6件全部附魔魔法抗性。

自己的布莱顿血统可以增加25%的魔抗,全身乌木甲可以获得‘红山庇护’效果加10%的魔抗,6件装备总计36%的魔抗,也就是说现在的他有着超过70%的魔抗,任何魔法效果在他身上威力都只有三成。

毕竟自己有着非常多样化的战斗方式,乌木甲防御又足够高,所以要全力堆魔抗。

顺便一提,游戏里其实不论是护甲还是魔抗,其实都有着上限,不过在这个真实世界里没有这种奇怪的设定。武器砍不破护甲就是不破防,魔抗超过100%就是免疫。

拉斐尔期待着自己未来能够物魔双免的一天。

虽然再强的护甲也免不了匕首抹脖子。

之后他又打造了一些其他的辅助用装备,以便不时之需,主要是各种效果的戒指和项链。

在造完装备之后,拉斐尔又开始炼造药水,主要以生命恢复为主,还有一些耐力恢复、法力回复、增加武器伤害之类的药水。

终于完成了所有任务,拉斐尔看着眼前的一排传奇大师级装备,露出了由衷的笑容。

有了这些装备,他们将可以说是基本上在天际横着走。

看了看时间,拉斐尔又对那些龙骨动起心思来。虽然不打算将它们处理成装备,但粗加工一下还是可以的。他可还没忘记让小伙伴帮忙挖龙骨时的承诺。说好了一人一身龙骨套,就得做出来。

拉斐尔看着面前堆成山的龙骨,一时竟不知从何处下手。

静下心来。

首先是挑出可以直接用的部分……

花了一些时间,拉斐尔从龙骨山中分出了一小半可以直接用的龙骨堆。

接着是将不能直接利用的龙骨打磨成合适的形状……

有些龙骨形状不适合作为武器倒是适合作为工具……

嗯……有想法了,以后可以做龙骨稿、龙骨铲、龙骨斧、龙骨锄。

那还有一些不太好用的部分龙骨……好像可以用做复杂工具。

连杆、活塞、滑轮?

这脊锥骨如果中央钻空、大小套起来,好像可以当轴承……

最长的那根龙骨要是当承重柱好像不错……

拉斐尔脑洞越来越大。

可是到底该怎么做呢?

一点一点磨吧。

先试试自己能不能搞个龙骨稿出来。

在漫长的耐心加工下,拉斐尔终于......崩溃了。

“我有一个问题。如果龙骨本身是这世界上最坚硬的东西,那么什么东西可以对它加工呢?”

拉斐尔抬头望天,自言自语。

要是系统能够加工它就好了……

一阵熟悉的感觉传来。

仿佛有什么东西从天上砸入他的脑中一般,剧烈的疼痛瞬间侵袭了他的大脑!