书城计算机大话设计模式
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第14章 接口型模式

自从参加了学校招聘会,小A就更加努力地学习,他知道现在的社会,不但是要讲究学历,工作经验,更讲究的是个人的能力。

小A把参加了学校招聘会的事给大B讲了讲。

大B:“现实中学校操场的多功能,就如在系统的设计时常常遇到这样一个问题:类Client的实例instanceClient希望使用另一个对象instanceX提供的服务service,但在设计时,我们并不能确定对象instanceX究竟属于哪个类。”

小A:“那遇到这些情况的时候,我们应该怎么办呐?”

大B:“当遇到这些情况,常见的解决办法是:将对象instanceX提供的服务service抽象为一个接口ServiceProvider,然后让对象instanceClient通过持有接口ServiceProvider的实例来使用服务service。这种通过接口间接获得服务的解决方案就是接口模式。”

小A:“喔……”

大B:“接口模式还可以有一些变化的形式:不止用一个接口抽象一个对象提供的服务,还可以用一组接口抽象一群对象的交互。”