书城游戏抗联故事之网游篇
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第43章 改革

有了这么多好装备,童超再次踏上了练级之路。

这次童超去的还是秃鹰刷新区。因为他觉得秃鹰并不算太难对付,同时由于等级高出他好几级,杀秃鹰获得的经验值就比较高,可以快速升级,还可以得到一些声望值。自己这两天的主要任务不就是升级吗?要知道等级过低时许多好装备不能用,实在是太不爽了。另外,这次自己还要练习一下弩箭的使用,看怎么样才能最大限度的发挥它的威力。

才杀了两头秃鹰,童超就又到了该下线的时间,只得无奈下线。

再次上线后,已经是十一月十一日上午八点多了。为了抓紧时间,童超一上线就马上又开始了疯狂的杀秃鹰练级行动。

到了下午两点多时,童超再次杀了近三十只秃鹰,等级也升到了十四级,再次加了两点速度,还得到了一些等级不高的装备和少量钱币、药品。

不过童超更大的收获是熟悉了弩箭的使用。这弩箭用来还真爽,手上、脚下等任意一个可以发力的地方都可以放置,想发射时只要稍稍用力碰一下机关,那弩箭就又快又准的射了出去。用了这么久的弩箭,竟然没有一只秃鹰没能避过它的攻击,也就是说,所有的弩箭都射击中了目标,而且大多射中了秃鹰的要害或是弱点,直把童超高兴到笑得合不拢嘴:有了弩箭,杀怪还真是爽!

弩箭用起来唯一不方便的地方就是在射完两箭后,就要马上重新安装箭支才能继续使用,偏偏弩箭箭支的安装又比弓箭慢了那么一点。但童超试验过了,只要动作熟练、距离足够的话,还是来得及在敌人靠近前安装好箭支的。

高兴归高兴,童超可不想过早的让敌人知道他有弩箭,这可是他的救命招数了。如果能在与楚魂血在烧交战时出其不意的射他两箭,说不定就能射得他身受重伤,从而影响整个战局了。童超美滋滋的想着。

又杀了好几个小时的秃鹰后,时间已到晚上八点多了。童超还在继续辛苦练级时,实协老将给他发来千里传音,告诉他说:天一集团已经正式把《幻境》推广到了整个东亚、东南亚地区,现实时间十几天后,《幻境》将对东亚的千章、韩国、朝鲜以及东南亚各国全面开放,具体游戏时间确定于幻境历二年元旦。

天一集团为了吸引更多的玩家,新推出了一系列的改革方案,其中有两点比较重要:其一是从幻境历二年元月一日起,在原来的五大城之外,又再开放两座新城,并将东方大陆的领地村在原来二十万个的基础上增加到二十五万个。新开放的两座城一座叫东亚城,另一座叫东南亚城,幻境历二年元月一日起,离开新手区的玩家就多了两个去处可供选择。

其二是大规模改革排行榜。除了名气榜、装备榜、勇气榜不变外,幻境历二年元月一日起,系统将推出新锐榜,收录进入游戏未满半年的等级最高的前两百名玩家。另外,英雄榜和才华榜也将要有很大的改变。才华榜从元年十二月开始,按各生活职业排行,也就是说,每项生活职业都会有一个排行榜。英雄榜改变最大,从元年十二月开始,它将根据玩家等级和英雄积分细分成许多榜。

所谓英雄积分,是指同一个等级区域内的玩家在相互间挑战时的成绩计分。同一个等级区域内的玩家,在相互间挑战时,每胜一场获得两分英雄积分,平得零分,败者扣一分。这个改革充分体现了系统鼓励玩家多多进行挑战的意图。

由于众多玩家间等级差距过大,又根据不同的等级区域分出了不同的排行榜等级,不同等级区域的玩家挑战成绩不计入英雄积分:

凡等级在二十五级以下的玩家属于黑榜级,英雄积分前两百名者进入黑榜;等级四十级以下的玩家属于青榜级,英雄积分前两百名者进入青榜;等级五十级以下的玩家属于白榜级,英雄积分前两百名者进入白榜;等级六十级以下的玩家属于黄榜级,英雄积分前两百名者进入黄榜;等级一百级以下的玩家属于铜榜级,同时黑榜级英雄积分超过四千分、青榜英雄积分超过三千分、白榜英雄积分超过两千分、黄榜英雄积分超过一千分的玩家也可直接进入铜榜级,英雄积分前两名名者进入铜榜;等级两百级以下的玩家属于银榜级,同时铜榜级英雄积分超过八百分的玩家也可直接进入银榜级,英雄积分前两百名进入银榜;等级两百零一级以上的玩家属于金榜级,同时银榜级英雄积分超过五百分的玩家也可直接进入金榜级,英雄积分前两百名者进入金榜。

另外,为了避免整个大陆等级最高的人因无人让他挑战(等级比他低的人可以无条件拒绝他的挑战)而导致英雄积分过低的情况出现,每次公布更新排行榜时,系统将给予大陆等级最高的那一级的玩家每人加二十分英雄积分的奖励。

所有黑榜、青榜、白榜、黄榜、铜榜、银榜、金榜都属于人榜,如果以后时间长了,金榜级玩家众多的话,系统还计划在人榜之上再推出地榜和天榜。

英雄积分将从十一月一日起计算,但排行榜改革到十二月才开始实行,十一月的英雄积分只是铺垫。改革后的排行榜照样是十天公布一次,每次进入黑榜的前二十名、青榜的前三十名、白榜的前四十名、黄榜的前五十名、铜榜的前六十名、银榜的前八十名、金榜的前一百名的玩家,系统都会给予一定的声望值奖励,据说奖励的数值将会很高的。

童超听完后细细一想,不由得再次对天一集团的敛财手段表示万分钦佩:以前由于挑战既又较大的风险,又容易和别的玩家结仇,在湘军发出减少挑战的倡议后,真正进行挑战的玩家并不多。但现在这个排行榜一推出,由于声望值很重要(尤其是对职业玩家来说),加上人类争强好胜的天性作怪,幻境里的挑战之风将再次极度盛行,甚至比原来要甚。而每个挑战者每次挑战都要交纳二十个银币的挑战费用,这样一来,那游戏公司岂不是又要发大财了?