小是小,但这事情性质很重要。
墨斗翻了下系统提示。
“炼金术熟练度+1”。
陶土变玛瑙。
都是硅酸盐……
算了,多想无益。
有益!
刚才烧的陶土非常少,转化出来的玛瑙石更少,墨斗连看都看不到,自然谈不上捡进背包,只能仓天廪地。
那如果烧一整窑的陶土呢?或者碎瓷片?
陶瓷是“石匠”系高阶子技能,体质+灵性,两个主技能都是天涯的基石,多练练当然没有问题。
但砖窑跟熔炉一样,属于大型生活道具,得去梓工署租,按系统说法,玩家如果是自己家里有院子,可以摆。
墨斗点了下帮会界面,看样子10点左右房子可以完工,有没有做单独的院子墨斗是真不清楚。
边查资料边按煎药qte,他煎药属于“妥协读条”,没有配方但确实技术含量不高,不“手动”可以,但精力不能离开这个东西。
仅第一次要,能给读条的做完之后一定会拿到配方,以后点完了直接扔在那里就好,不用管;
当然如果玩家真得就乐意去拿那几点豪华度,系统也不会阻止。
很多玩家在这种时候都会选择开个窗口看个电影、翻翻论坛什么的,墨斗也不例外。
看完砖窑和熔炉的资料后,他也点开了论坛。
本来是翻攻略,但没想到现在不光是南野城,整个国服、甚至外服的一些玩家都在讨论“炎陵地宫”和“秘境”。
都是猜测,毫无根据。
有人说是游戏进程到了一定地步之后系统会自动刷出来,算是小更新。
有人说秘境应该是给玩家打“学术技能书”的,毕竟今天晚上大部队应该都能到18级,到时候就是学派技能系统。
有些人说是游戏公司故意“控盘”,在不同城市刷出不同数量、不同奖励水平的秘境,调配城市战斗力,到时候各个城市肯定要打起来。
有人说这是因为有土豪一口气充了几千万,游戏公司跪舔。
莫衷一是,各种说法都有,阴谋论甚嚣尘上。
这种情况很正常,说法正好对上了实际情况的当然也有。
“是给玩家准备的一些隐藏要素吧,可能是某个玩家不小心撞上的,然后那张地图的资源点也不多,公开出来系统应该会给奖励。”
会说对也不奇怪,没人说对那真的是莫名其妙。
无限猴子理论——一亿只猴子各发一台打字机,1亿年后肯定能撞出一本世界名著。
或者用理科生的说法,合取数猜想——圆周率里面包含了任何一种数字组合,所有人的生日、数字密码、学号都肯定可以在圆周率里面找到。
实际上,这个合取数猜想,在0局的密码学教学里地位非常高,一个8位数的生日,其在π和e、或者其他无理数中出现的数组序数是不一样的,2个或多个合取数再组合起来,很容易就可以构成一个及其复杂的密码。
而这个生日,可以用一个名字来表示,同样的,也可以用一张只有1寸的照片。
然后这个人的名字还可以牵出其他东西……
某种意义上,《天道》用到的河图洛书系统也算是用了这种方式,墨斗当然不会陌生。
说对了,他也不会惊讶。
不知道就不知道吧,省的到时候那些玩家骂人。
其他城市的玩家是羡慕嫉妒恨,唯独南野城分论坛,一片骂声。
听到说可以免费领装备,无数玩家都去了,有些人是半个小时不到就搞定,但有些人是前后花了两三个小时过迷宫解题,完了还解错了,没有拿到东西,自然就开始骂娘了。
他们的词汇量,可比刚才那些稀缺素材商人多多了。
墨斗感觉,自己要是实名公开,现在估计已经被生吞活剥了,胆敢踏出安全区一步,绝对是一片红名直冲他而来。
还好,贪了那多出来的10两银子。
正看着,那边药水似乎已经煎好了。
2*“制药经验+10;
“您领悟了制药配方,河鲀毒;
“制药术经验+100。”
妥协读条出来的,墨斗本来都觉得系统不会给经验。
不过毕竟耗了15分钟,系统可能觉得不给玩家会开骂吧。
先看看效果。
两份,一份蓝色,一份紫色,墨斗当然是先看好的。
“河鲀毒(紫色):毒性等级75,充分吸收时间0.2s,品质52;
“韧性/健康值下降18.36,每0.1秒损失1.8357%生命值并造成混乱……”
蓝色的,效果就差很多了,毒性等级18,品质47,1s一判定,每秒掉血2.1769%,甚至都给不了负面。
墨斗现在负重毕竟30,揣两个药炉倒是没有什么问题。
捡好30根精钢箭,直奔梓工署。
路上还好,踏进梓工署后,走不到10米……
“第一天涯!”
跟着一群玩家就围过来了。
“老板有什么需要的?”
“我这里应有尽有,一站式购物!”
“老板加个好友呗。”
那感觉,就跟进了**村一样,不要说进门了,大马路上都一堆人拉着“老板要发票吗?”、“要盘吗?”。
不管,直接进铸造分院,租了个最便宜的系统熔炉,1分钟2文。
这里是开放式结构,周围一群人盯着呢,墨斗也不好用六丁。
否则真的可以拿涂山村子里捡来的锈剑试一下。
这个要手动操作,也简单,用钳子钳着把箭伸进去烧红,估摸着差不多要变软了拿出来放进毒水里就好。
尽量垂直入水,毕竟箭体是细长型的,水平入水的话箭矢圆柱体淬火程度不等,很容易造成钢材碎裂。
先用蓝色的,试手。
“淬火失败!”
“淬火失败!”
毕竟不是专家。
失败之后,有些箭矢留下来了,有些却直接耐久度-100断掉了。
试了14次,爆了5根,总算成功了一回。
“您获得了河鲀毒箭。
“您领悟了淬毒术;
“铸造学技能经验+1000(初级5,体质+灵性各0.5,不起效)。”
淬毒术前面不带“子技能”,换言之,不会加属性。
墨斗拿起毒箭,看了下效果。
“河鲀毒箭(蓝色):等效攻击力+2,附带护甲穿透1点,负重0.05,当前初速2400;耐久度100/100,毒性残留100/100;
“附带中毒效果(毒性等级18),12s内目标韧性-2,每秒损失造成18+0.4%生命,随机降低0-2点健康值。”
手艺不行,精钢箭本身属性吃掉了1攻1穿。
效果略坑。
现在淬毒术都给了,又给了配方,接下来直接走读条就是了。
其实也试过洸凰剑淬毒,但系统显示要18级淬毒,而且提示的毒水需求量也要求20单位。
手动去淬是万万不敢,箭矢只淬箭头部分,长剑却必须要淬全身、而且得极快速得完全水平入水,否则一定会因为淬火不均匀而爆掉。
毒箭可以读条,但安全起见,墨斗还是继续用蓝色的试了四五箭,确定的确是100%成功了,方才用上了紫色。
“河豚毒箭(紫色):等效攻击力+3,破甲+3……
“毒性等级75,24s内目标韧性/健康值-18,每0.1秒损失7.5+0.3%生命,每秒14%概率陷入0.3s混乱、7%概率使技能吟唱失败,持续时间内目标移动速度下降/攻击间隔上升15%,普攻/技能速率(前后摇)额外+0.18s。”