虚拟游戏需要使用游戏公司研发的游戏头盔登陆,玩家进入游戏首先需要创建虚拟角色,角色初始等级为0,等级上限未知。
《神界》玩家在创建角色后可以选择基础职业。
战士:血量较厚,移动速度较慢,防御较高,攻击力一般。
法师:血量较低,移动速度一般,防御低,攻击力较高。
射手:血量较低,移动速度一般,防御低,攻击力较高。
刺客:血量较低,移动速度较快,防御低,攻击力极高。
《神界》玩家在达到二十级后可以选择进行转职。
战士:狂战士(提升攻击力,免疫控制),巨人(提升血量,防御力,降低移动速度)。
法师:元素法师(元素伤害无视普通魔抗),牧师(可学习各种治疗技能)。
射手:箭神(提升攻击力)、游侠(提升闪避,灵活)。
刺客:潜伏者(提升暴击,隐身)、空间刺客(提升移动速度,瞬移)。
《神界》玩家在达到四十级后可以选择两项副职。
例如:炼药师、符师、阵法师、矿工、厨师、制造师等等...
特殊方式可获得隐藏职业。
游戏中装备、技能书、道具等品质从低到高分为7个档次:黑铁、青铜、黄金、钻石、至宝、星辰、神圣。
游戏中玩家升级经验计算公式:0~10级所需经验=当前等级x100,10~20级所需经验=当前等级x1000,20~30级所需经验=当前等级x10000,以此类推。
低于玩家10级以内的普通野怪可获得野怪等级x10的经验值,低于玩家超过10级的野怪最高获得1点经验值。
高于玩家等级的普通野怪可获得野怪等级x10的经验值,无上限。
玩家击杀精英野怪可获得野怪等级x100的经验值,击杀BOSS经验值不定。
30级以下玩家死亡掉落1级,普通背包物品随机掉落1~3件。
50级以下,30级以上玩家死亡掉落等级+1,以此类推,例如70级以下,50级以上,玩家死亡,复活后掉落3级。
牧师职业玩家原地复活其他死亡玩家,死亡掉落等级减半。
玩家在安全区外每杀死1次白名玩家,增加1小时红名,红名时间内被击杀,掉落普通背包内所有物品,隐藏背包内1~3件物品,红名玩家击杀红名玩家不增加红名时间,特殊道具可降低红名时间。
神界汇率:1RMB=1金币=10银币=100铜币。
玩家5级开启交易功能。
玩家10级即可创建公会。
玩家20级开启副本功能。
玩家30级开启坐骑功能。
玩家40级开启情侣功能。
玩家50级开启宠物功能。
玩家70级开启国战。
玩家90级开启竞技场。
玩家110级开启域外战场。
各种隐藏玩法,游戏内部揭晓。
《神界》欢迎各位“玩家”进入。