总兵似乎在思考什么,听了林木森的话才算醒了过来:“哦……说的也是。你这次算是立下了大功劳,还探听到了及其重要的消息,自然要有所奖励!”
然后一声系统提示,林木森发现自己获得了一大堆军功。
比自己之前辛辛苦苦做任务杀天魔攒的军功还要多……
林木森当场就惊悚了。就算自己这段时间混在天魔战场,这玩意也不可能刷到这么多军功啊,除非自己人品爆棚,每次外出都遇到BOSS,或者每次接任务的时候都接到特殊任务……
原来做这种回到神州大陆上的任务,获得的军功更多!
当然,这一定也和这个任务的特殊性有关。怎么看都是开启一个大事件的任务,甚至有可能影响到游戏主线,多给点奖励是应该的。其他任务八成是不会有这么好的奖励,但足以说明,中途离开天魔战场,不见得就会在军功方面落后!
这可是个相当重要的消息,而且目测现在没有人发现。一个原因是其他人都忙着在天魔战场刷军功,都在花费相对少量的军功留在天魔战场中;另外一个原因就是,这回到神州大陆做任务的机会,并不是什么人都能拿到的。
这天魔战场里NPC密密麻麻,成百上千,谁有耐心挨个上去对话?没有任务指引的NPC,想要从他们身上接到任务太不容易了。或者是正好触发了某种条件,或者是弃之不舍把NPC弄烦了……当然,把NPC弄烦了获得的未必就是任务,也可能是追杀……
至少在短时间内,不会有人获得这个消息!林木森确认了这个想法。第一批进入天魔战场的玩家,现在都不会舍得离开,后进入的玩家,还没消耗掉第一次的免费进入机会,更不会离开。趁着这机会,自己应该多刷点军功才行!
这么想着,林木森就打算找这个总兵再接个任务。黑袍人那么神秘,以后肯定要出现在游戏舞台上的,自己抢先一步,说不定能获得逆天的好处。比如那些血脉,都是好东西啊!
别看在其他人面前林木森很淡定的样子,其实他已经馋的抓耳挠腮了。那玩意相当于多了一个强力的心法,几个被动技能,一个主动技能啊!谁会不喜欢?虽然主动技能有消耗生命和法力的副作用,但关键时刻,绝对是扭转战局的关键!
之后和战龙阁的那场战斗,如果不是几个人新获得的血脉技能,他们能不能完好无损还是个问题……血脉技能不管是辅助、清场还是控场,都是一流!
只要能及时的补充生命法力……不然那玩意真叫一个同归于尽了。
如果自己继续接到黑袍人系列任务,说不定自己也有获得血脉技能的机会!而且对那些奇技淫巧自己更是擅长得很,一下子获得个高评价应该不难吧……
他正美滋滋的想着,突然又是系统提示出来。
林木森一看之后顿时差点笑歪了,除了大比的军功奖励之外,居然还有其他奖励!可惜奖励的不是经验,不然恐怕足够将自己的等级直接推向六十六了。不过不是经验也好,经验想刷总能刷到,但这奖励却是未必能获得的。
暗刺气势:被动技能,连续击杀对象越多,自身气势越加强盛。随着击杀对象的增加,自己身边一定范围内敌人攻击速度防御受到削减。范围和削减程度受到击杀数量影响,中断则重新计算。
这玩意……是个被动技能,但效果相当的逆天了。周围一定范围内的敌人各种属性都受到削减,无形中就让他变得而更为强大。而且范围还可以逐渐增加,要是能累积的够高,是不是视野范围外的玩家都会受到影响?
这尼玛要是打团战打帮战,自己一个人往中间一战不停的杀人,就足以逆转整场战斗的形势啊!帮会阵法算什么?还得消耗大量的材料金钱。把那些材料金钱给我,我就可以成为一个削弱版的帮会阵法!
当然,这技能也不会太变态。削弱的幅度有限,不可能一下子把对方弄得虚弱的跟七八十岁的老人似的。但高手对战,削弱一点也是削弱,都有可能影响到战斗结果。不过高手对战的时候,哪里有机会让你连续不断的杀人……不能连续杀人,这个效果就不会出现,那就完全是个废物。
帮战的时候也要保证自己能一直有击杀对象,这对林木森来说都不是什么简单事儿。你要是冲杀在前吧,自己就危险;不冲杀在前吧,哪里来的那么多人头让你捡?说到底,还是个鸡肋。
仔细想想,这技能也就是在刷怪的时候用处最大,再不然就是一个人扫一群小号的时候……但那种时候,没这技能的帮助也是砍瓜切菜啊!这技能是拿来搞笑的么!
从一开始的狂喜到现在的失望,这巨大的失落感让林木森差点抓狂。不是说奖励的技能都是独一无二的极品么?这种鸡肋的感觉是怎么回事?
当然,林木森也不是会因为这点事儿而一蹶不振的人。虽然奖励的技能不怎么样,但毕竟是被动技能嘛!不用任何消耗就可以开启的,有总比没有强!
想到这里,林木森倒也是心平气和了。
又等了一阵,确认没有其他什么奖励之后,林木森就媚笑着再靠近了那个总兵:“我说,总兵大人,你可还有什么任务需要在下去完成?为了抵御天魔,什么样的艰难危险我都不在乎!”
林木森胸脯拍的啪啪响,那叫一个忠心。
总兵在给完了他奖励之后一直在沉吟不语,见到他这个样子,就微微皱了下眉头:“为抵御天魔出力是好事,那你现在就去努力到前线杀敌吧!”
林木森顿时被噎的差点一口气没上来。没错,抵御天魔嘛,最传统的方法就是上阵杀敌了……看样子,这里暂时是没有特殊任务了。唉,果然好事不会都落到自己头上啊。没办法,看了一眼时间,距离冬至还有一段距离,反正也没事,其他人都在准备渡劫,自己就先去天魔战场玩玩!
熟门熟路的在前线的堡垒里转了一圈,接了一大堆任务,林木森就出了堡垒,朝着外面广袤无边的空地飞了出去。
林木森离开天魔战场的时间也不短了,这天魔战场里面也发生了一些变化。来到天魔战场的二阶高手变多了,NPC们的行动也有所变化。
天魔战场是战场,自然就会有胜负。实际上这个游戏的全程几乎都是这样,就如同一个真实的世界在发展。除了一些刷经验的小任务之外,主线任务,特殊任务什么的,几乎就没有重复的。一个NPC,你从某个地方打了交道,下次再见到他的时候,他还会记得你,甚至记得你们之前打交道的细节。当然,留下的记忆必须深刻才行。你在大街上撞了了一个买菜大婶,难道过了几个月她还会见到你就开骂?
总体来说,整个世界都是在发展的。就是各个门派里面那些做摆设打酱油的NPC,实力也在不断的增长。当然,这种增长不可能和玩家相比,但随着玩家等级的提高,门派也会冒出更多更高实力的NPC……总而言之一句话,和门派NPC较劲,那就是找死。
当然,推掉某个门派NPC也不见得是不可能的事情,但至少不是现在的玩家能做到的事情。所以,现在所有的门派仍然固若金汤,里面就相当于本门派弟子的安全区一样。
这游戏之中的NPC被挂掉之后,有的直接消失,有的则是会再次刷新出来。但刷新也不是那么简单,基本上系统的设定就是被干掉的是分身,或者NPC学习了还魂功之类的法术……
然后NPC在复活的过程中,稍微丢失点记忆什么的,也是正常的。于是一个被刷新出来的NPC,就这么正常的符合了整个游戏的大流程。
总而言之,织女的做法就是,让这个游戏世界,更像真实的世界。不会有什么BOSS被推掉再刷出来,推掉再刷出来那种传统网游的做法。反正以织女的计算能力,死一个BOSS就刷出来一个不同的BOSS,又不是什么难事。小怪什么的就更不用说了,妖怪的繁殖力那可不是盖的……
于是,天魔战场现在,已经和林木森当初来到这里的时候有许多不同了。玩家的增多,和更多的任务被完成,就导致了天魔战场的形势有所变化……从被动的防御,现在天魔战场里的仙魔联军,已经开始倾向于主动进攻了。
抵御天魔还不够,要把他们打回去,要让他们没有力量再次觊觎神州大陆!
所以现在外面走一段距离就可以遇到仙魔联军的巡逻队,看到天魔就成群结队的上去厮杀。有的天魔落单自然就被巡逻队干掉了,没有玩家插手的余地;有的天魔拉帮结伙,比巡逻队的NPC还多,导致仙魔联军也抱头鼠窜……
这两种情况,都不是玩家可以轻易插手的。前者你插手了那叫抢功,容易被NPC记恨,以后给你穿小鞋。后者你上去了NPC是会感激你,但你自己就会变炮灰了……
所以,玩家最好插手的情况,还是天魔与巡逻队势均力敌,战斗胶着的情况。这时候玩家要是遇到了,上去打个酱油占个便宜,又有好感度又有军功,运气好还有掉落,何乐而不为?
之前那种三天一小打七天一中打一月一大打的情况已经逐渐减少,更多的是随处爆发的遭遇战。当然,大型团体战也会发生,不过间隔多长时间就说不准了。