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第16章 屠狼

所以现在周遥他们的装备依然是处于一个无敌的状态,除非是自己浪死。石头和王璇则是一个选择了上衣,一个选择了肩甲。另外还有几本技能书,都是5级可以学的技能,分别是十字斩,连斩,和突刺。十字斩和连斩都给了周遥。

十字斩的效果是发出近距离的十字型斩击,有一定的击退效果和霸体状态,连斩是向前方快速的打出三次斩击,并使敌人进入僵直状态,都是可以用剑士和战士可以用技能点学习的技能,但周遥觉得专门学这个没有必要,所以就没学。突刺则是刺客的技能,三人放在了背包里。

任务所需的物品,又由于他们直接开的精英怪,所以爆率相当高,十几只怪爆了二十几张毛皮和十几个牙齿,几乎一只精英野狼能爆两个毛皮。铜币则是有六十几个进账,以及比猪肉更高级的狼肉,效果是恢复150点血,在十分钟内增加加6点敏捷和10点攻击力,算是很不错的消耗品,有二十几个,还有几件五级的白板装备,三人换下来几件二三级的白板。

趁着征服者的效果还没有消失,三人准备再找一些精英狼,此时三人的经验是5级的80%左右,三个人分十几只精英怪的经验就是这么多,前提是有这个实力。江离他们三个打的差不多都是这种攻击和速度加强型的怪,血量比普通怪高不了多少,却是精英怪的经验,对于其他玩家来说是地狱,对于他们这些人来说是天堂。

三人接着去找精英怪,这次在一群精英怪围着的树下发现了一个宝箱,是青铜的,三人凭经验判断里面应该不会有特别珍贵的东西,但三人的目的就是精英怪,解决之后顺手开一下箱子倒也不错。

这群野狼里面没有普通怪,倒也省事,附魔石的效果刚刚来到第二阶段,为三人提供了攻击和不错的速度加成,再加上三人刚刚收获的一批装备和技能,以及效果不错的狼肉,这些怪虽然数量上有二十几只,但实际性的威胁却比刚才的十几只怪高不了多少。

精英狼们朝着周遥三人扑过来,周遥一个十字斩打出白色的剑气,直接击退了三四只,这也就是周遥的属性高了,装备摆在这里,换一个五级的玩家用十字斩,顶多减缓一下精英狼们扑过来的速度。前期疯狂的压榨自己的精神力,换来的装备和等级上的领先,现在就是绝对的属性压制。

剩余的野狼继续扑过来,格挡也不好档住这么多的攻击,毕竟人家有体型上的优势,而格挡能抵挡的范围有限。三人迅速的翻滚摆脱野狼的扑食,这些野狼的攻击虽然落空,但也接近了周遥他们三人,落地之后反手就是一个连续爪击,连带牙齿的撕咬。

这些精英怪的破甲效果和流血状态触发的十分频繁,如果是正常玩家的装备,那点可怜的护甲几乎要被消去六七成,这流血状态显示在周遥的身上只有三四点,并且持续时间也很短暂,那是因为珍宝和传说级装备带来的隐藏抗性的提升,大幅度的削弱了异常状态的效果。

事实上这些野狼的流血状态触发以后,要比它们的普通攻击的伤害高不少,一般玩家光流血就要消耗掉自己的大部分血瓶,也只有周遥这些人在仅仅五级的情况下就拥有了这么多高品质的装备,这些野狼的出血等级绝对不高,但前期的玩家对于这些异常状态的抗性根本不够。

只靠物理防御和魔法防御很难规避掉异常状态带来的大部分伤害。石头和王璇在有珍宝级项链的情况下,出血一次的持续伤害还有三十多点,并且他们的护甲值绝对要比同等级的玩家高很多,可以想象普通玩家挨这一下出血效果有多疼了。

面对这快速的攻击,周遥三人选择用格挡防御,以他们的防御力配合格挡的效果,面对野狼的攻击还是可以接受的。野狼的攻击落在三人的剑上发出金属交接的声音。然后三人趁着野狼的攻击空隙发起了反击,基础的伤害有一百多,暴击一下有三百多的伤害。

而周遥因为传说特效的缘故,重击的暴击效果和项链的的魔法伤害触发十分频繁,再加上传说装备附带的40%几率的15%伤害附加效果,跟自己的特效配合就是80%的几率,连最后的5%几率的100%的伤害加成都触发过好几次。

一个人的伤害几乎顶上了石头和王璇三人,最强特效触发之后,那一下的伤害能破千,三人的输出十分可观,面对狼群的飞扑和围剿就翻滚躲避,而面对单独的攻击就选择格挡,三人的大部分精力都用在输出上,靠着狼肉给的回血效果,血量一直保持在90%左右,十分的安全。

新学的几个技能也给周遥带来了很多提升,面对狼群的飞扑他不需要一直的躲避或格挡,偶尔使用一下十字斩,配合自己的攻击力伤害也很高,还能打断敌方的攻击,连击也为他应对单个敌人提供了不小的伤害提升。

石头和王璇也利用冲撞和挥打来破解野狼的攻击,虽然挥打没有十字斩的范围和效果强烈,但在近身作战时效果也可以,毕竟谁让自己装备好呢,换成其他玩家的挥打,现在就是在给这些怪物挠痒痒,伤害低不说,击退效果更是想都别想。

想用挥打抵消掉精英狼的飞扑,只有一个下场,那就是被这些狼按在地上摩擦。三人在狼群里闪转腾挪,利用自己的走位和身法躲过了狼群的无数次攻击,就算没有周遥教会他们武术,单论对这种游戏的熟悉也没人比的过他们,比这更难对付的怪他们也见的多了。

难的根本不是能靠走位躲过的攻击,熟悉之后,战斗个半小时,基本上怪的攻击模式也就摸清了,难的是这种游戏到了后期,会出现很多怪的攻击根本躲不了,无死角,无差别的攻击,只有装备和属性够好才能磨过去。

所以他们应付这种战斗熟悉无比,同时对于后期难度的预见,也是他们想要在前期建立巨大优势的原因。