书城游戏修仙哪有游戏好玩
22685000000136

第136章 RTS类游戏(一)

“被淘汰……应该……不至于吧……”婉莹在英战走了之后有些忐忑的对游澤征询着,一双星眸盯着游澤的表情,想从其脸上看到她想看到的神态。

可惜的是,游澤自始至终表情都没有什么变化,只是平静的点了点头:

“人有生老病死,游戏,自然也是有它的寿命的。”说着游澤再次深深的叹了口气,“每一款游戏,最开始都会经历从制作开发,到完成制作,再到上市供玩家游玩这三个阶段。”

“而上市之后,好的游戏呢,可能会因为其优秀的游戏性,也可能会因为各种各样的原因而深受玩家的喜欢,不过,说到底,这也只不过是短时间而已。”游澤对婉莹笑了笑,“将时间的纬度拉长,没有任何事物是永恒不变的。”

“而且一个人,如果一生只玩一种游戏……不觉得他太可怜了吗?”

“哎?”婉莹没懂游澤说的这话,只是隐隐的觉得游澤话里有话。

不等婉莹仔细思考,游澤继续笑着说道:“总之,作为玩家,遇到了一款自己喜欢的游戏,那就沉浸于其中吧,至于未来的事情……以后再说,我们只要把握好当下就行了。”

游澤终究没有把一些很现实的话给婉莹说出来。

一款游戏的寿命,和世俗界的人比起来,都实在太短了,更何况对他们修炼者来说?

修炼者追求的是长生与无拘无束。

很多游戏,终究只是生命中的一个短暂的过客而已。

现在的掌机游戏如是,未来的那些各类游戏也是。

特意为婉莹制作的那款恐怖游戏……

也如是。

婉莹有些伤心了,不知为何,就是有些伤心了。

且神情十分明显。

“干嘛这个表情?”游澤有些哭笑不得的对婉莹说道,“不说其他,如果让你一直玩一个游戏,没过几天你就会厌烦了的吧?”

“怎么会!”婉莹脱口就要反驳。

“那,最开始的那个搭积木游戏,你有多少天没玩了?”游澤双手枕在脑后,轻笑的看着婉莹。

“……”婉莹表情一僵。

她有些明白了……

“我不管!我不管!实在不行!你,你以后不要弄新游戏,就只做现在这些游戏不行吗?”婉莹噘嘴对游澤说着任性的要求。

“啧,怎么可能~”游澤表情随意,“那样的话,那些买了掌机的玩家迟早会失去兴趣,也就不会再继续花钱在游戏上了~那样的话,天星宗就会和以前的状况一样了。”

“……那照你这么说……”

“都说了每一款游戏都有它自己的寿命的~迟早会因为玩家对其兴趣缺失,或者因为其他的种种原因,而最终,被玩家遗弃在某个角落,这是再正常不过了。”游澤说着摊了摊手,“本质上,游戏其实是消耗品。只是这个消耗品的寿命长短,取决于我们罢了~”

“那……阿澤,你觉得这个游戏的寿命会多长?”婉莹摊开手掌,掌心中静静地躺着一枚卡带……

游澤嘴角抽了抽,强笑着:“大,大概就几年吧……”

这是鬼扯。

这个恐怖游戏……

顶多几个月就没人玩了……

流程又短,剧情也不咋地,惊吓点全都是纯粹的为了吓人而创造的。

一点新颖的地方都没有。

如果不是因为这个世界的恐怖游戏根本没有,这个游戏有个【第一款恐怖游戏】加持的光环。

搁前世,这就属于自娱自乐的那类。

就是创造者自己玩自己的,真要是挂到网上,本身就小众的圈子里的玩家们,就更不会去玩了

因此……

几个月估计都难。

不过这话……

“……这是你为我做的游戏……”婉莹小声的嘀咕着……

“啊?”游澤倒不是没听到,毕竟五感异于常人,婉莹又没开灵力屏蔽。

只是……

我做的游戏怎么了,我做的游戏,难不成就能够无视客观规律?

“……”婉莹咬了咬嘴唇,最终还是叹了口气什么都没说就转身离开了。

“嗯……虽然这么说不太好……”游澤挠了挠头,婉莹这丫头,干啥不好,非要喜欢这种……

“你要是喜欢恐怖游戏的话,以后我再给你做其他的恐怖游戏不就好了?”游澤挠挠头说着。

婉莹脚步一顿,然后一脸惊喜的回头:

“真的?!”

“……”游澤顿时难受了……

说实话,恐怖游戏这种东西……

他个人而言……

是真不喜欢……

他只喜欢看别人玩……

嗯……

等等啊,恐怖游戏我做出来了……

然后让英战他们玩我看着不就行了?

有搞头~

真的有搞头~

“啊,当然~”游澤嘿嘿笑……

“啵”

游澤猛的瞪大了眼睛,再次望去时,却发现,婉莹已经不在了……

“……”

“扑通扑通”

心跳猛的加速,游澤万万没想到自己居然有一天……

居然会被偷袭……

轻轻的抚摸着脸颊……

这算是……

嗯……

今天不洗脸了。

为了压下心里的躁动,游澤回了房间,继续的画着……主机设计图……

婉莹和游澤都回房了之后,婉清的房门吱呀一声开了……

“唉……”婉清一脸无奈的叹了口气……

这算是什么事儿啊……

……

在这个世界里。

事实上有很多种方法。

可以代替鼠标键盘。

甚至可以用灵力来创造一种根本不需要实体的,能够及时反馈操控游戏角色信号的某种“物体”来代替键盘。

但是可惜的是负责开发【反馈角色信号,操纵游戏角色的工具】的是游澤。

而游澤,其本身已经对【键盘】【鼠标】有了一个清晰的认知了。

换句话说,哪怕游澤自己创造出了一款另外的工具……

他自己用着都不习惯……

所以……

虽然从技术上来说,游澤可能可以创造出比【鼠标】【键盘】更好用,更舒适,更符合人体功能学的设备。

但是最终,他还是选了【键盘】【鼠标】。

无他,唯手熟尔。

主机,有架设服务器的经验,只不过是一个用来和服务器串联,同时将信号传输到一块显示屏上的载体。

亲手动起来,分分钟就可以搓一个出来。

毕竟严格来说,当人类能够自己去控制信息的传输,将看不见的网络化为实体,且自己能随心所欲的控制时……

那创造一些想象中的事情,也就不是没有可能的了。

因此,初代主机,显示屏,键盘,鼠标均已就位。

接下来就是量产以及为此而特制的游戏制造了。

而一款主机承载,玩家可以联网互相共同进行游戏,而因为在各大宗门新生代的试炼大会时有一件需要跟其他大宗门共同商议的事要谈,这个【联网的,载体为主机】的游戏,必须在其之前出来。

而推广,传播,试玩都需要时间,因此,年中,也就是七月份的中旬举办试炼大会,天星宗七月初会出发,现在一月中旬,还有不到六个月的时间。

而最好,是能够预留一两个月的时间来给“玩家们”试玩,体验在【电脑】上打游戏的感觉怎么样,甚至及时的给出反馈。

最好是能够有两个月的时间。

那么,算算只有不到四个月的时间。

四个月,游戏必须足够好,不然不可能将掌机游戏的用户转移到电脑上。

且必须要能够联机。

不然一个人玩单机,多通关几次也会腻烦。

而四个月游澤实在没自信在人手奇缺的情况下能够制造出品质优秀的【单机游戏】。

选择并不会太多。

不过对于游澤来说不是没有。

RTS

即时战略类游戏。

这个类型的游戏,比起操作,更多的,是考验大局观。

而这个游戏……

美术资源……

初期甚至可以只用一张地图。

游澤摸着下巴思索良久,最终拍板。

RTS.

就搞这个了。