书城都市缔造游戏帝国
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第1章 40年的跨越

1979年,美国旧金山。

一场枪战刚结束。

警车开走后,林科心有余悸地从便利店中走出。

自己刚刚重生就遇到这样的事,真是够了。

突如其来的剧痛使他咬紧牙关,但只持续了几秒钟。

摇摇头甩开杂念,他独自一人在街道上漫无目的的走着。

79年的美国已经非常现代化了,但浓厚的年代感依旧使得林科感觉自己与周围格格不入。

自己一个混吃等死的小职员,居然也重生了。

还在感慨的林科突然被一张海报所吸引。

那是一张Intel公司的宣传画报,飞驰的赛车向人们形象地表达了高性能这一概念。

林科抬头看了看,是一家电脑店,想了想,走了进去。

柜台上正昏昏欲睡的白人老板见有顾客来了顿时一个激灵站起来热情的接待他,但处于茫然状态的林科对此并没有什么反应。

作为穿越者,如果自己搞半导体的话,能行吗?

Intel,这可是一个庞然大物啊,市值2000亿的半导体龙头老大。

林科自己的电脑用的就一直是Intel的处理器。

不对!现在是79年,Intel还没做到行业老大的地位,只是一家中等规模的企业罢了。

何况目前Intel的主要业务还是造存储器,半导体部门完全是在靠存储器的利润撑起来的。

在1981年IBM的研发的使用8088处理器的个人电脑诞生后Intel才开始一飞冲天。

当然半导体部门逐渐崛起甚至成为Intel的主业就是后话了。

8088处理器在林科看来虽然经典,但真的不值一提,何况还是8086的劣化版。

林科暗暗下定决心,自己要更加努力,凭借自己拥有此后几十年的记忆,不闯荡出一番名堂都对不起重生者这个名号。

白人老板热情的介绍一通后终于发现不对劲了,这人怎么一点反应都没有。

“嘿,兄弟,怎么了?”

“嗯,啊,没什么,这个挺不错,容量有多大的?”

然后林科看向另一边,雅达利的海报赫然在目。

白人老板顺着他手指的方向看去,是软盘的货架,顿时无语了。

林科仔细回想相关资料,雅达利是70年代末80年代初的游戏界龙头老大。

这个悲催的行业巨头在游戏界第二世代初可谓是风光无限,靠着雅达利2600和发行卡带游戏赚的盆满钵满。

其最巅峰时期年收入几十亿,这可是80年代的美金!还没有大幅贬值。

但也是因此吸引了大量投机分子进入游戏行业,而雅达利对质量低劣的游戏采取放任的态度,人们很快发现只要做出游戏就能从玩家的口袋中赚大钱。

尤其是当雅达利2600遭到逆向破解,使得人人都可以为其开发游戏时更是达到了顶峰,大量的家庭作坊式的工作室将更多的质量低劣的游戏带向市场。

并不是没有好的游戏,但是烂作实在是太多了,产生了量变导致质变的效果,人们开始厌恶雅达利平台,厌恶雅达利,顺带着厌恶了整个游戏界。

在这种气氛下,玩家们的怨言可想而知。

最后一款堪称导火线的由电影改编的超级烂作《ET》彻底将整个游戏行业打击得一蹶不振。

但其实《ET》只是导火线,归根到底是资本的疯狂,雅达利自己将玩家当韭菜的后果。

直到任天堂携救世主之势在北美发售NES。

林科本着专业对口的原则决定今后的发展方向就是电子行业了,脑海中的记忆将帮助他准确把握今后20年的发展方向,至于20年后...到时候再说吧。

可想而知,电子行业甚至是这个世界必将被这个乱入者搅得天翻地覆。

耐不住老板的热情,林科最后还是买了三张其所推荐的512KB软盘。

走出电脑店,林科深吸一口气开始整理脑海中的资料,这是林科发现自己来到这个世界的特殊能力,可以将大脑中的记忆事无巨细按照他所想的查找出来,也算是金手指了。

自己目前急需第一桶金来打下基础,而这第一桶金,林科决定通过开发游戏赚取。

70年代末已经游戏行业已经开始发展了,有相当多的独立开发者从事这一行业。

而且人们尤其是年轻人对电子游戏抱有相当大的热情,受众基础已经有了。

平台就先初步定为苹果II,存储介质为软盘。

但是林科并不急着将脑海里的东西变为现实。

因为先前的记忆如潮水般涌来时也带来了这具身体原主人的记忆,他原本正要赴一个约会。

说起约会,自己这个单身狗也是颇怀念的了。

虽然父母思想已经很开放了,但在婚姻方面仍然有着自己的坚持,再加上这具身体的原主人那木讷的性格,被父母逼迫去相亲似乎就成了必然。

约会的地点是在一家咖啡厅,等他找到预定位置时却被对方的态度给呛了个够:

“我已经有男朋友了,我们只要在一起喝喝咖啡就行,到时候就说不合适,明白吗?”

老实说这还是这具身体的原主人的第一次相亲,却是碰到这样的对象,虽然双方关系一度融洽,但这是要注孤生的节奏吗?

在咖啡厅外透口气后,林科找了个公用电话亭给父母汇报情况,结果自然是苦口婆心的劝导后又去物色新的对象了,对此林科也没有什么好办法,随它去吧。

回到公寓,这是典型的技术宅的房间。

林科的脑海中浮现了两款游戏,现在它们都还没面世,甚至连企划案都没有,抄袭起来那是毫无心理压力。

《吃豆人》于1979年发布,是南梦宫的代表作之一,游戏中的缺了一角的黄色“披萨薄饼”更是成为了游戏行业的经典角色之一。

虽然这款游戏在今天看来十分简陋,但是对这个时代的游戏来说,这无异于一款3A大作。

至于《贪吃蛇》,于2003年在诺基亚平台发售,风靡全球。

这两款游戏的源码林科十分清楚,再加上自己的特殊能力更是可以倒背如流。

这意味着林科在进行代码风暴的时候只需要不停的码就行了,效率成倍提高。