书城都市缔造游戏帝国
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第21章 实用主义

既然是掌机,那就需要一款低功耗的处理器。

低功耗就是能耗更低,通常一款处理器的低功耗版性能都要比正常版本的性能低,但是采用更先进的制程可以缓解性能损失。

林科开车到半导体工厂,他需要与韦斯顿探讨一下低功耗版的Rex 8具体应该怎么实现。

“老板,目前我们只有10微米的制程,并且产能的近七成都被先前的各种订单占据,就算设计出来了在这个月也最多只能进行一次流片,无法达到量产的需求。”

韦斯顿道出了又一个尴尬的境地,芯片产能都被占据,虽然这些产品的订单总额超五千万美元,但是在没有生产完前,除了预先支付的定金,它们并不会产生任何的效益。

“先不管这些,如果将目前的功耗降低百分之五十以上,能不能做到?”

“这不可能!就算是降低性能与晶体管规模,性能损耗也会达到一个不能接受的程度,除非老板你可以接受只有原来十分之一的性能。”

韦斯顿摊摊手,摇头道,这个问题有些困难。

“其实,我们可以换个思路,不要与原来的比较,这个新设计的ic是用在掌机上的,性能够用就行,以Rex8为参考,将它作为一款新的处理器设计。”

林科有些想当然的回答道,然后接着说:

“这款微处理器以10微米制程,在不需要考虑性能的情况下,最低功耗你可以做到什么程度?”

“不需要性能的话就好办了,当然性能也不能太低,如果是按照原来的设计性能肯定就不能保证了。”

韦斯顿摇了摇头。

“那么你的方案大致是?”

林科又将锅丢给了韦斯顿。

“由于老板你的新架构设计可以显著提高每瓦的功耗性能,目前9000晶体管的规模肯定得减,因此我想以6000个晶体管以内的规模,功耗可以控制在0.5W以内,预估达到1mhz,但是只是理论上的。”

“具体的我还需要拿出设计方案后才可以得知,毕竟这是我第一次设计这种类型的IC。”

韦斯顿涛涛不绝地说了一大堆后也没听到林科的下言,正觉奇怪,这时林科开口道:

“那就这样吧,去做吧,记得定期汇报进度。”

“等等,老板你再给点建议啊,这就不管了?我还有很多疑问的。”

韦斯顿感觉有些懵。

“不需要,简单的八位微处理器而已,最多是在功耗控制上多花心思,萨娜可是在我面前说了很多你的好话呢,怎么,做不到?”

林科意味深长地看着韦斯顿。

“哪有!一个星期,给我一个星期的时间,以我总工程师的职位担保!”

韦斯顿顿时急了,也不再扭捏,立下了军令状。

“那好,一个星期,我要看到成品,项目奖励我给你记下了,等你的好消息。”

林科点点头,这老家伙不激一下不行啊。

于是哈哈一笑,留下了韦斯顿一人在原地无语。

开车回到公司,林科看着办公桌上堆积如山的文件,欲哭无泪。

这让他怀念起萨那还在的时候。

自己给萨娜定的一个星期的假期是不是太长了?

虽然现在公司已经换用了咨询师提供的最适合的企业框架,但对于一家不到50人公司来说,这个框架订的有些太大了。

例如现在向他汇报的人事部主管,这哥们就是光杆司令一个,原本因由手下去做的工作都得他这个主管来做。

“老板,先前通过中介平台发出的招聘信息已经有回复了,一共有157人应聘,这面试的事...”

人事主管的话被林科打断了。

“我知道了,面试时间是多久?”

林科现在的心情很烦躁,本来是放松的一周自己怎么还得处理这些啊!

不过好在,现在不需要他这个老板来亲自面试了,顶多是最终把把关。

这一批一百多人最终能够录取的大概能有几十人吧,林科想到。

挥挥手示意人事主管出去,林科从保险柜中取出了“Remi form”文件夹。

另起一页,标题是“Brick”,中文名称是“砖块”。

这就是林科计划拿来圈钱的掌机名称,作为Remi系列的奠基者,却被排除在Remi系列之外的特殊机型。

原本计划用在Remi上的设计是有很多超前的地方的,将它们用在Brick上显然是不行的。

不如这样...

以目前临时硬件小组搞出来的样机作为参考,减轻重量,提升续航,以及一些外观上的修改,再配上十字键...

重量集中在电池数量,外壳,主板上。

续航集中在处理器功耗,电阻数量,优化主板布线上。

先前决定的1.8英寸tn面板不变,但是要由支持四级灰阶缩减到黑白双色。

一切都以精简构造,节约成本为主。

他不一会儿就画了个极简的电路图,然后寥寥几笔画出产品三视图。

成了!

林科满意地看着自己画的草图。

之前整的那些有的没的都被林科省去了,现在的掌机可以说,随便从市面上买来的零件都能组装出来,结构极其简单。

虽然有些赶工,但足够了。

按照林科的设计,这台掌机重300克左右,采用三节五号电池供电。

林科看了看草图,又增补了一些地方,然后将草图收回放进保险柜中。

至于低功耗的处理器,林科并不是完全放心让韦斯顿独自一人搞。

因为这个要功耗控制在0.1W以内实在是太难了。

例如Gameboy所采用的z80L1微处理器,其功耗只有0.075W,也就是75mW。

但是GB是什么时候出的,1989年啊,其所采用的的微处理器要早一些,但Zilog公司也要在1983年才推出,并且采用的是3微米制程工艺。

要在79年达到这样的目标,即使有林科结合后世的资料设计的新架构也很难达到。

这也是先前韦斯顿为何扭捏的原因。

如果韦斯顿真搞出来了,那再好不过,这个设计就给正式的Remi掌机用。

即使失败了,也有林科的设计方案保底,不会陷入无微处理器可用的境地。

要尽可能做到这点,首先就要从优化布线开始,然后缩减各部件所占的晶体管规模。

但林科不打算这么做。

废话,难道要他去一点点的优化线路?

这都接近于重新设计一款微处理器了,这种费力不讨好的事干嘛去做?

所以直接推翻重来,这预计得占用他近一个星期的空闲时间。

每一关键步骤林科都要犹豫许久。

但随后林科才发现自己陷入思维误区了。

又不是每一步都要考虑功耗,自己完全可以归纳出重要的几个点来集中解决。

而不是像现在这样想三步走一步,进度被严重拖慢。

林科投入在设计当中,丝毫没有注意到时间的流逝。

到下午六点的下班时间时,整个设计的进展不大。