背景设定:
自远古时代而来,血族一直位于食物链的顶端,人类常受到血族压迫,尽管一直在寻找摆脱困境的方法,但因为种种原因而收效甚微。
为了改变现状,血猎的家族开始兴起,高位者给予足了够的支持与重视。
然而虽然如此,天生体质的差距依然让他们在与血族的战斗中节节败退,没有反转的余地,希望渺茫。
一个被追捕的血猎逃入了荒野中的一个矿洞,意外地发现了一种奇异的矿石。利用这种矿石,他杀死了那个血族,得以逃生。
这成了双方的一个转折点。
反击的希望再次在人类心中燃起,血猎们把那些矿石磨成粉,制成药剂,在暗地里进行实验。
在给小白鼠注射这种药剂后,奇异的现象出现了,它的各项素质大大提升甚至出现了类似血族的奇异能力。尽管它在不足几分钟内就暴毙身亡。
这个现象大大的鼓舞了血猎们。
在经过深思熟虑后,他们挑选出真正有天赋并且对血族有着极大仇恨的孩子来作为实验对象。人为地造出一批人形机器。
在无数人的死亡后,他们被称为迷途者,以库洛牌作为代号。
虽然他们的战斗力和体质都与血族没有太大的差距,但寿命短暂,平均寿命仅有27岁,心智不够成熟。
并且过短的寿命也使他们在经验方面逊于资历深厚的血猎,但他们任然为人类这方的主力。
时局最终开始了变化,血族开始节节败退。
反而血猎家族愈发的壮大,在社会上的地位也稳步上升。
血族的高层最终决定,唤醒沉睡在密室禁地千年的始祖——Anastasia。
身份设定:
血族
拥有极强的身体素质,是人类的数倍。基本上火焰、子弹甚至是辐射都不能对他们产生较大的伤害,治愈力极强,轻伤几乎能在一瞬间愈合。
只会被圣水和银伤害,其中银对其的伤害最大,被银制品攻击造成的伤口极难愈合,愈合速度大概是平常的十分之一。
但若是吸食人血能加快恢复速度。
阳光会对血族的行动产生不少的影响,但无法对高等血族造成实际伤害。
若高位血族对血猎产生特殊情感,同时可能危害到或已经危害到整个血族,血族内部高层有权利处决该成员。包括判刑,处死,驱除,审判,开除身份等。
可以不吸食人血。在不吸食人血的情况下可以存活,但攻击力会很弱。
血猎
在利用矿石制造出能对血族造成较大伤害的武器前,血猎的死亡率一向很高。即使现在也主要依靠现代武器对血族加以打击。
他们能熟练使用现代武器,虽然不具备异能,也没有有对抗高等血族的能力。
但起码可以轻易杀死低等血族,和窃听部分情报。
若血猎高层被发现对血族产生特殊情感,血猎内部高层有权利将该成员停职查办,如该成员已对血猎公会造成不利影响,允许血猎不经报告将其击杀。
但部分血猎对血族的排斥也不是很大,她们也有在希望会有人类和血族一同生活的一天,同时也相信这一天会存在。
迷途者
在研制出特殊药剂后,经过深思熟虑,政府从血猎中挑选出忠诚,仇视血族且天资优异的血猎进行第一次实验,第一次实验中成功的概率完全低于百分之一,但成功者获得了异能与同血族始祖相差无几的身体素质,虽然他在两个月后便死去。
迷途者是直属于血猎的特殊部队,拥有单一的类似血族的异能。大部分狩夜人都活不过二十七岁。
虽然能力强大但对战经验较少,甚至有些时候某些迷途者会做出情绪化或是错误的行为。
引导者
通常是那些冷静但可以接受血族存在的人类。
她们对一切会有着自己的看法,不会对生活麻木也不会只是幼稚的认为世界永远是美好的。
会对自己有着较高的要求,但也不会蠢到去强迫自己。
但她们中的很多人都会因为固执在某些方面容易钻牛角尖,这种太过于成熟的性格也让她们很少会有朋友,容易被排斥和孤立。
契约者
Shadow moom计划的主体,大部分被选出来的都是容易相信血族存在,有点中二的女生。
但她们大部分有勇气,爽朗,忠于自己,大部分不会对人太过于残忍。爱恨分明,敢爱敢恨但不会疯狂。
但她们的性格迥异,各不相同,难以被血猎分辨出血族选择的标准。这也是血猎难以涉足于这个计划的原因。