那个首领剑眉一皱,没有说话,旁边的那人已经笑了出来。
“哈哈……这也太夸张了吧?”
“我们就当这些话是听笑话,不过这些至少让乾坤结和考古学一出现就大放光彩。其实,根据我最近的调查和思考,考古学只是一出来的时候被夸大了,我可以肯定地说,考古这个职业在之后的游戏世界里路并不好走,而且也很难超过它刚问世的时候!”
首领一脸平静:“天涯,说说你的理由。”
“首先,考古学是生活职业,也就是说它不会用在玩家与玩家战斗上,当然也不能用来杀怪,它只能针对陵墓,可以说它的作用范围很小,就这点来说它比不上车夫和酿酒师。车夫这个生活职业可以说是最基础的生活职业,它的作用范围太小了,它的寿命也很短,当初游戏世界开放的时候,第一批入驻的热情玩家凭着对游戏的了解和探索,很快意识到车夫这个职业作为一个过渡职业很好,它很容易学,投入的成本也不高,但是可以在连打怪都有些艰难的初期赚到不少钱,那个时候系统虚拟货币交易系统还没有开放,游戏币比现在的游戏币有价值得多,等到赚到足够钱后就可以放弃车夫职业,寻找后续的生活职业替代。至于酿酒师就不用说了,它的作用绝对是非常大的,酒的魅力在游戏中的体现可是到处都是。”
“这点你放心,我给咱们帮找的酿酒师绝对是一流!”
他笑了笑,继续讲下去:“第二个原因就是考古学本身的问题了。说明白点,其实考古学根本就是上不得台面的生活职业!”没有理会旁边的一声惊呼,“要搞清楚这是游戏,所以跟现实里的东西是有很大差别的,现实里的考古是根据古代的遗迹、遗物和文献研究古代历史的行为,游戏里的考古则狭隘得多。在游戏里,考古其实就特指盗墓,只能作用在陵墓上,这个职业就应该叫盗墓,叫它考古倒算是美化了。你们再想想以考古为职业的人要是勤奋点的,都要每天不停找坟墓挖吧?小坟小墓当然到处都是,但是它们多那么好东西肯定少,好东西多的坟墓肯定多不了,这就像我们打怪一样,一般的小怪出不了好东西,随着怪级别越来越高,越难让我们对付,那么它们掉落的好东西就越多。考古学家要是找能跟我们打的50级领主对上号的坟墓,至少也要找古代王公大臣的陵墓了,但是你们想想,五城大陆现在的当权者已经持续几千年了,这一王朝留下的陵墓基本上占了所有古墓的80%了,它们挖掘的可都是当权者的墓啊,你们说五城大陆的执政者会同意么?”
旁边的那人听得有些哑口无言,“那我们怎么办?不理考古这一类人了?”
“至少不能明着把他们招到帮派里来,现在考古还只是萌芽阶段,相信这个职业发展很快,如果以后有哪个考古的猛人做了点惊世骇俗的事,可能考古学徒们都要在地下活动了。”
“什么惊世骇俗的事啊?”
“比如一帮子考古专家们把五城大陆执政者的太祖陵墓给盗了!”
……