曾经,这群人在日常活动中都在辅助着战士,都在扮演陪衬的角色,但是现在,同心盟的刺客们,终于成为了战场上的主角,成为月光圣殿玩家命运的主宰者。
怒气循环让同心盟玩家成群分开,各群之间是微弱的气息,这已经不足以让刺客们显露踪迹,危险与安全的距离只有短短半米,现在的情形让法师和弓箭手成了对阵对方玩家的主力,而近战职业则大多留在他们旁边保护他们不受死亡之翼的侵扰,刺客们出手更加稳重,因为他们清楚地知道敌方的刺客就在自己身边伺机而动。
双方刺客很快就出现交手场面。一个同心盟的刺客突然显身,手中的利爪斜伸到正前方,在显身之前已经完成一次攻击。没有白光闪现,那么他可能没有真正抓住敌人的位置,或者对方受到的攻击不强没有被秒杀,然而,他并没有多想就立刻准备隐身,速度快得都无法让水法给他补上一口血,不过他还是没有逃过这次攻击之后引起的危险。
前后左,三个方向,三个刺客联手向他刺击过去,时间就在他即将完全隐身的时刻。
“啊!”旁边的玩家惊呼出来,他在瞬间被秒杀掉。
这个时刻一出现,就有众多的同心盟玩家突然担心起来,我们会在这里全军覆没吗,我们能冲过去吗?人人都知道他们上山路上的最大威胁出现了——刺客,怒气循环再强也是防守手段,依靠它击垮死亡之翼成员根本没有可能,要靠就只能靠己方的刺客。
云梦泽海心里焦躁起来,刚才的刺客玩家被击杀根本不能说明月光圣殿的刺客是多么可怕,可是事情就是这么发生了,接下来,它的影响逐渐扩散,给第一次参战的同心盟玩家一种负担,一种精神上的挫败,这种感受在竞技场模拟战中是永远无法体现的,如果他们不能去除心中这种感受,那么失败将无情屠戮他们。
云梦泽海不停告诫自己,一定要冷静下来,“冷静,冷静!你平时也就算了,现在一着急出了错整场战斗都会受影响啊!”
他秘密告诉刺客组长,“告诉他们,别急着立刻杀掉他们,要做好持久战的准备,谁说刺客战斗一定要迅速的?我命令你和他们,只要把他们打回复活点就算完成任务,至于打多久由你们自己定,就是打上一天我也忍了!”
【这段时间更新很不效率,我会想办法克服,争取回到假期时的水平!】