众人听到这句话后都很是惊讶,难道他是真的给他们机会触碰神冠,而不是另有阴谋?
云梦泽海沉不住气:“不冕之王,你真的同意我们取下王冠?难道没有什么企图?”
“欠下的恩情总是要报的!即使是接近神的人!”
众人此时心情十分复杂。首先不冕之王并不是如他们想像的那样暴虐,而是如同一个狂傲但不失风度的绅士;其次,在他们的考虑中,任务虽然是要求取下神冠即可,但肯定是要有一场激战,而现在作为他们想象中的最后羁绊竟然对他们放行,这,怎能不让他们疑惑?
难道,这个任务貌似困难其实简单?难道不冕之王的致命缺陷是——智力过低?还是他另有阴谋要对付他们?
天高云淡问道:“我可以问有关神冠的一件事么?你为什么不把神冠戴在头上?而把神冠放在那里做什么?”
不冕之王沉默,众人感觉过了好久。
“神冠用它的神力使这座皇宫独立于地下世界,也使彼此的时间不再同步。而且,这里封印着一个恶魔。”
众人冷笑:“终于露出本来面目了!”
“哦,是这样啊!不冕之王大人,我们现在可以取下神冠吗?”
“可以!记住,完成巫风的委托立刻离去,不要做其它妄想!”
“是,是!”璇玑在众人的注视下,一步步走向王座。在他踏上台阶的时候,不冕之王猛地从王座上站了起来。众人大惊!不过在下一刻,不冕之王走向左边一边,看情形是要给璇玑让开道路,但众人想的是找好位置,准备攻击!众人都聚集到台阶下,凝神注意着站在远处的不冕之王的一举一动。他们心中所想的是:只要不冕之王对璇玑发起攻击,他们就是用身体挡住也要阻止他对璇玑的攻击,不算付出多大的代价也要先把神冠取下再说!
璇玑一步一步走向王座,整个大殿只有他轻微走路的声音,不过这个声音璇玑是听不到的。他心中不停地想着:“他什么时候会阻止我?我该怎么防御他的攻击?奇怪,为什么到现在也看不到他的领主属性?难道他不是领主?而是一个引发剧情的人物?”
他的双手慢慢伸向神冠,大殿上所有的人都注视着这双手慢慢向上伸过去……
众人都握紧武器……
不冕之王双眼蓝光大盛。。。。。。
璇玑双手稳稳地捧着神冠,他没有收到任何阻碍!此时他清晰地看到了神冠的名称:失落的神权!
众人心头都是一震,之后就放下了心,而那边的不冕之王表情依旧。
璇玑手拿神冠,丝毫感觉不到它所拥有的力量,好像他手里拿的只是一个由黄金制作的普通皇冠。几秒后,他看到任务已经显示完成,信息之下将神冠放回到原处,正向下走去的途中,任务也发生了变化!
霸王任务:“极西之地的悼念”,毁灭不冕之王的荣耀,终结不冕之王的永生!
众人兴奋地迎接璇玑下来,璇玑把任务的改变告诉了众人。几人说地正高兴,忽听冰魂惊叫!
“快退开!看他眼睛!”
众人急忙向后撤了一段距离,回头望向不冕之王。他的双眼已经变成红蓝交织的颜色,全身一动不动下,领主属性一点点显示了出来!
不冕之王:领主,45级,生命230000,攻击1400(混合),防御2000(物理防御1000,法术防御1000)
众人看了他的属性,心里都松了口气:“属性也不是特别变态嘛!”
天高云淡喊道:“我汗!属性还不如进化的巨人哪!”
快斩乐趣对璇玑说道:“璇玑,我感觉他很不简单,你看呢?”
璇玑摇了摇头,说道:“光看属性不好看出来的,我去试探他。”众人一起加好状态,站在远处看他奔向不冕之王。璇玑这次可不敢使用“疾风”,毕竟疾风速度是快了,如果被攻击中的话还有额外伤害,对于不冕之王这样深不可测的领主还是小心一些好。
他直接跑到不冕之王身前五米处,不冕之王仍然是一点动静也没有。再向前3米,他一招向不冕之王攻了上去。而不冕之王同时也还了他一招,一招令众人大吃一惊以及震耳欲聋的一招!
不冕之王的剑在攻出后剑身电光一闪,整个大殿猛地响起了一声惊雷!把众人都给震地头晕目眩。众人发现每个人身上都有了一个负面状态“雷鸣”:技能施放速度降低,移动速度降低,躲避所受攻击的概率降低,自身所有引发暴击的技能引发暴击概率降低!
璇玑发觉这次攻击还对自己造成了400多的物理伤害,他对不冕之王的伤害则有500多。璇玑身体中着“雷鸣”状态,又一招对他攻了上去。不冕之王又是一剑,这次让整个大殿刮过一阵狂风,众人急忙察看自己的状态,发现又多了一个“风蚀”:降低攻击准确度,降低法术防御,增加武器耐久损耗,对敌造成异常状态的概率降低50%,持续作用时间降低。
之后不冕之王每劈一剑都会对所有人造成负面状态,除了上边的两种外还有“雨侵”“火烧”,随着“冰封”的状态施加到众人身上,众人就被冻在原地长达数十秒。
璇玑注意到造成所有人异常状态的招数都在附加在不冕之王的物理攻击之中的,而且通过自己所中状态和他们所中状态比较来看,自己距离不冕之王近得多,所受的异常状态持续时间却少得多。而且他感觉到不冕之王招数的伤害值都不是很高,物理攻击的伤害对作为高物防的战士来说少得多,而偶尔的左手施展出来的法术招数,他可以躲避掉一部分,还有一些高伤害法术技能他则以“武魂”抵挡。真正令他头疼的是不冕之王招数造成的负面状态,不冕之王在造成负面状态方面真可谓是一个专家,这个可以从远处五人身上不断闪现的异常状态就能看出来,甚至有一次璇玑还注意到他们六人身上中了一个叫做“绝生”的状态,状态的属性让他们哭笑不得:使重生技能失效!他们连重生技能都没有还中这种状态也真让他们大开眼界了。
作为距离不冕之王最近的璇玑自也受到他的额外照顾,单独对他的技能有时令他好久施不出一个招来。不冕之王有时双眼红光大盛看他一眼,对他施加“灼热灵魂”:有一定概率使自身技能在施放时间内被打断,并造成技能冷却!
璇玑这次本计划是要试招的,没想到就这样开打了。他和不冕之王进行了一分多钟的较量,对不冕之王造成了将近6000的伤害。而自己靠着血药和“武魂”的支撑,一时也还没有危险。后边五人持续被大量的负面状态影响,以致很久都没有对不冕之王造成较大伤害。
云梦泽海喊道:“璇玑,你好好打你的!不用管我们!我们一有机会就给他状态和伤害,我们就这样磨死他!你药够不够用?”
璇玑喊道:“够用!你们多给他状态!”
璇玑渐渐越抗越费力,他发出的技能对不冕之王造成的伤害也越来越少。他知道这是因为受众多状态影响的结果。他边攻击边想:“武侠小说上的人物要提升自己武学修为,除了平时辛勤练习外,就是多实战了。平时的勤奋练习,可以让招数的威力精益求精,不过这只是对招数而言。实战和平时的练习是完全不同的处境,实战之中有太多的危险,所以要想从中保全自身安危并获得胜利,肯定要有比练习时有更加专注的心神和胆识。而过多的实战,不仅能对练习的招数有更深的理解,而且还能提升整体的修为。游戏里边的技能设定应该是和武侠小说之中武功的修炼,武学修养的提升一样的吧?对!肯定是这样!技能在学会以后,熟练度的提升就是多加练习的结果,那修为的提升呢?难道要在危难时刻把握技能细节,用独特的思维弥补技能与技能衔接的不足?”
璇玑有些想不通,不过自有了这样的想法,他就特别注意技能的衔接,并用心把握每一次进攻。就这样,他努力使每一个技能施放起来的时间如同嵌到不冕之王两次攻击的间隙,使他不能进行干扰,同时将自身当前技能与下一个技能的衔接巧妙地缩短,前一个技能施放后的收招,成为了下一个技能施放的一部分,这样,使得他的技能施放起来更加紧凑,效率也明显地提升了!
璇玑技能运用得越来越顺手,忽听云梦泽海一声惊呼:“璇玑!你背上冒起白光了!”
接下来的时间里,璇玑全身发出轻微白光,但这并不影响他与不冕之王之间的攻击。不冕之王的双眼在白光照耀下更加显得通红!
“难道是进化?”冰魂不确定地说。
“笨蛋!进化只有怪物才有的好不好!”天高云淡忍不住骂道。
“我想,璇玑他应该是职业晋级了!”快斩乐趣说道。
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