对于奥利维尔和术门来说,相比于打败骨巨人,从那个诡异的空间里脱出花费的时间要更长,虽然很不给那个敌人面子,但是说实话,那个骨巨人活着时候造成的危害可能还没有他死了之后的大。
奥利维尔当然可以简单地带着术门从那个空间中跳出去,但是这样做的后果就是整个矿山镇都会随着这个空间的破碎变成一个亡灵乐园。之前也说过他是来帮忙解决问题的,就算不解决问题也不能让问题变得更严重,作为十圣会在整个尼比尔城地区等级最高的直属法师,同时还有着天才奥术使的名号,奥利维尔觉得自己必须要对此做些什么。目前来看阻止这里的亡灵元素全部爆发到外界完全是自己力所能及的,而且除了自己之外尼比尔地区好像也没有别人能够做到这一点,所以哪怕在这些高浓度的亡灵元素中待着再难受他也要留在这里彻底解决问题再走。
只是边上术门有些受不了了,他本来就是斥候一系的,元素抗性超级低,之前虽然可以依靠装备加成在这片亡灵元素中自由战斗,但是那就像跳进冬天冰冷的河水里一样,咬咬牙坚持个一时半会还没什么问题,但是没有目标就这么干待着简直要死。于是他开始和奥利维尔抱怨,奥利维尔也非常有耐心地听完,然后继续按着他不让他走。开玩笑,这块临时空间的主人死后这里漏得和筛子一样,自己忙着补漏都够勉强的了,要让这么一个大活人出去的话谁知道会不会把这个筛子撞个超级大洞,不如说更有可能的是开个出口这个空间就直接碎掉了。
现在他要用这里仅存的一些混沌元素完成一系列非常复杂的调整,再将全部弥漫出去的亡灵元素全都收回来,他还有另一个想法就是把空间炼成一块最纯净的亡灵宝石,这样的话剩下的这点混沌元素就必须仔细地规划好使用方式了。用得快了没调整完毕的话,稳定不下来的宝石就会变成一枚立刻爆炸的炸弹,用得慢了还剩余哪怕一丝混沌元素,亡灵元素宝石就会被混沌元素所污染,鬼知道会变成什么样子,兴许还是个炸弹也说不定。区别就在于是多长时间之后爆炸,也许一秒钟,也许一星期,也许一年半载的也炸不了,总之就是够坑的了。
奥利维尔左手按住术门和他解释,右手无数明亮的符文化作小溪流淌而下,术门觉得这个姿势略眼熟,就开口询问。
“奥利维尔大师,我知道您的意思了,您的意思就是我听不懂不要问,老实按您说的做就好。”
“不,我不是这个意思,不,我就是这个意思。”
“那我能不能问个问题?”
“可以,问吧。”
“进来之前您也是这样的施放法术,那个时候的法术是什么?”
“那个时候啊,我想想,”奥利维尔一心四用,首先要用来不断地施放符文法术,另一方面还要不断地计算空间中浓度的变化,然后还要监视整个空间不断修复漏洞,最后还需要和术门对话,他努力地思索了半天之后发现忘了术门的问题是什么“你刚才问的是什么来着?”
“我说的是,奥利维尔大师,您进来之前也用的是同样的姿势,那个时候释放的法术是干什么的?”
“哦”奥利维尔勉强抽出一小块精力来思考这个问题,然后发现之前施放的也是一长串空间法术,现在手里的这个也有一部分是空间法术,再这么回想下去的话只会把自己思路反复打断“闭嘴,等我出去再说。”
“哦,好的。”术门也能看出来奥利维尔大师正在干什么要紧的事,虽然完全看不懂但是最起码不去打扰还是知道的,所以哪怕再难受,他也老老实实地在奥利维尔边上蹲好,就当自己是块石头。但是马上这块石头就开始四处乱滚,真的是太难受了,那种随时随地都要被冻死,感觉下一秒整个人就要变成尸体的感觉不断累加压迫着他,不动起来发泄一下的话术门怀疑自己马上就要被折磨死了。
多亏奥利维尔不介意这个,在他看来战场施法环境比这里差多了,只要不来直接打扰自己就好。当术门这块石头开始在自己身边不断绕圈滚,滚到第四圈的时候他终于听到了此刻最动听的声音“好了,这里安全了,我们出去吧。”
还没等石头重新变回术门,奥利维尔直接开了两个空间门让俩人一起跳了出去。
“多谢大师,再这样待下去的话我恐怕就死在里面了。”出来之后术门立刻向奥利维尔行礼。
奥利维尔扫了一眼他“不,看你现在的样子你就算在里面再待一年时间也没什么问题,你要谢我的话就感谢我解决这次异变吧,没有最后面的收尾行为,整个矿山镇的人都会变成亡灵的。”
“那就再次多谢大师了。”术门继续行礼。
奥利维尔点头示意自己收到感谢了,看向四周,矿道的墙壁不再扭曲蠕动,但是对设施的破坏还是挺严重的,固定和加固坑道用的钢钎全都扭曲变形,原本钉入墙壁的固定钉现在满地都是。最严重的要属于照明灯,电线虽然不会因为扭曲而损坏,但是有的照明灯还挂在墙上,有的已经半嵌入墙里,还有的掉在地上和地面融为一体。异变结束后的坑道就像一个最奇诡的梦境一般破坏着人的理性,虽然经过计算的奥利维尔已经可以预想到这种情况,但是其他人过来时难免会被这种扭曲吓坏,造成噩梦替换了现实世界的精神冲击。
“看来你得好好对来处理的人解释一下这里是怎么了,需要我教你怎么进行计算吗?”
术门看了一眼面前的情况耸了耸肩“瞎编一套理论还是很容易的,糊弄过去就可以了。”
“对了,你那阵问我的那个问题是什么来着?就我说闭嘴让你别打扰我那个。”
“哦,忘了啊,忘了就忘了吧,那只是用来打发时间的问题,出来之后我也忘了。”
“哦。”
招待所最顶级的配置,大气华丽的装饰,或许还有精致可口的食物,奥利维尔已经忍不住想要体验这些了。平时一直都过着最朴素的研究生活,具体顶级配置是什么样子想都没有想过。单看楼下是绝对看不出来的,那钢铁的装饰,艰苦的气质,感觉比自己平时条件还惨,相信号称是最顶级配置了,至少要比自己家强吧。
就在奥利维尔想要推门进屋的时候,他突然间意识到一个问题,那个被封印的怪物真的是被那次不明原因的亡灵元素爆发唤醒的吗?或者换种说法,那次爆发真的是唯一的原因吗?
想要证明这点就必须找到自然不可能做到的事情,到底是什么事情呢?
元素浓度,溢出速度,变化速率,都在正常范围之内,但那什么都说明不了,单一的元素自然好说,两种元素混杂在一起时就会导致情况复杂了无数倍,尤其是其中一种还是以善变闻名的混沌元素。
想到这里奥利维尔门也懒得开了,直接用奥术符号开始在墙壁上书写自己的推导过程。
事件是敌人成功逃出封印,结果来看逃出的包含三种东西,意志,亡灵元素和混沌元素,那个怪物说他被封印切成碎块,说明逃出来的还应该包括信息。原因从自己这边来看只有一个,亡灵元素,对封印里面来说就是外界来的亡灵元素,也就是说封印是个单向封印,如果不是人为破坏的话,封印至少允许单相导通亡灵元素。悖论一,麦克斯韦妖精。
但是就算不考虑这种物理学上的悖论,封印允许单向导通亡灵元素,又是怎样才能把那样一个怪物扔到高维空间封印住的呢?肯定不能靠距离吧,那个怪物既然能从四维空间中回来,说明它一定能够在四维空间中活动,拿距离封印毫无意义,应该是扔到里面,然后消除痕迹,这样回来的三维坐标点对于四维空间来说发现概率无穷趋近零,而对于一个生活在四维空间的三维生物来说,这样一个点就是以四次方趋近于零,就算用的是一个三维空间也还是无穷趋近于零。悖论二,无穷小概率事件。
等等,话说那个怪物是怎么发现这里过去的亡灵元素的,在那之前这里的亡灵元素是怎么过去让它发现的,就算是单向导通加上封印破坏,三维生物在四维空间中肯定也是无穷小的一个点,除非两者正好相撞。而正好相撞的话在爆发的瞬间那个怪物就应该出来了,不可能等到自己过来,那么这边的亡灵元素是怎么进入高维空间的?肯定不可能是自身属性了,不然亡灵元素就算爆发,它也连一厘米都扩散不出去。
封印和怪物都不好说,哪怕出了悖论也有可能是因为自身知识的限制,但是这边的亡灵元素奥利维尔自认为还是很了解的,不具有高维属性,至少是在被人为改变之前不可能具有高维属性,唯一的可能性就是另一种元素,混沌元素导致的变化。那么问题来了,在那个生物来之前是哪来的混沌元素呢?封印也不可能是双向导通啊。
奥利维尔收起了房卡和钥匙,什么外部条件也不如这次异变有意思,更何况这次不是单纯的自然现象而是要面对一个足以给自己出难题,差点还骗过自己的法师。
“哎呀哎呀,看起来不回去看一趟是不行了,真是麻烦死了,麻烦死了。”