负兽加上阿斯莫德,不管从哪个角度分析考量,都是堪称绝望的战况。
诸葛思谦虽然强,可单论个体实力,他绝不算很强,更与那些站在各个界域顶端的人有着相当大的差距。
所以他从不托大自己的战力,时刻分析思考,计算如何更能有效地应对战况才是身为第三反犬的他的作战方式。
在源血概念即为解析的他面前,任何绝望的战况都有突破绝境的契机,区别只是契机实现的难度罢了。
而眼前的战局也同样存在着攻克的关键点,那便是两名敌人的联系。
负兽与阿斯莫德,他们绝非盟友。
同为狂战士的两个疯子之所以没在对付诸葛思谦就先行自相残杀,那不过是他们彼此的疯癫外表下有着明确的根源罢了。
那个根源就是诸葛思谦,这意味着它们永远会优先处理诸葛思谦,靠着这个它们才能做到把诸葛思谦放在第一顺位,没在之前扭打在一起。
可即便如此,这样的两位敌人已经留给诸葛思谦足够的突破口,剩下的不足之处,只要诸葛思谦人为的填补就好了。
凭借它们二人将诸葛思谦无条件放在第一位来进行人为地牵引是其一,利用负兽与阿斯莫德不同的精密度极差的无差别攻击来打开内斗大门是这其二关键。
而作为结果,便是如今眼前的局面。
停不下来的负兽正面撞在了阿斯莫德身上,那来不及回收的毁坏概念全数倾轧在了阿斯莫德体表。
阿斯莫德的身体确实十分坚硬厚实,配得上那可怕的外观压迫力,然而别说拿规则外的力量比拟,就是里世界范畴内的诸多武装想要贯穿这个怪物的体表都谈不上有多艰难,负兽那概念级的绝对焚毁自是不在话下。
几乎以帧以秒计的接触时间,阿斯莫德的两只钳子连带前半身的皮肤肌肉骨骼都被焚毁殆尽,而负兽自身才刚刚开始回收。
按照毁坏概念的能力计算,在负兽收回概念之前,阿斯莫德就会先一步被燃烧殆尽,不过后者自然也不可能就这样坐以待毙。
刷!
率先挥动的是阿斯莫德的分针,凋亡之力作用在负兽身上一样奏效,不光光毁坏的概念在凋零的腐坏下渐渐收缩,负兽自身的躯体也开始皱缩老化,濒临死亡。
单靠概念是无法对抗神器的,不过如今源血浓度完全匹配得上第四反犬名号的负兽本就拥有对抗神器的手段,那不是别的,便是身为弑神兵器的它们自己。
遭受分针正面杀伤,负兽再无理由收回自己的概念之力,相反,他将源血全额开启运转,将自己的毁坏概念过负荷施展开来与面前的敌人正面相对。
这一下子,反倒是只能被动激活神器力量的阿斯莫德出现了被压制的迹象。
不过此刻的压制建立的基础仅仅是分针,阿斯莫德的手中还有着第二把兵器。
刷!
秒针的因果隔绝之力随之落在了负兽身上,直接源头上切断了负兽的运转,这一次二人对抗的胜负彻底分出,负兽没有悬念地败下阵来,甚至在凋零杀伤下身死也不过是时间问题。
这无关乎负兽与阿斯莫德战斗力问题,只源于二人战斗经验的差距。
虽然同为狂战士,可是阿斯莫德的内核依旧保留了自己身为战士一切的本能,有成为十魔后操持神器作战的经验,更有白羊座时期的战斗经验,甚至在那更早之前的记录。
可是负兽是一张白纸,即便是它之前的未羊也是如同婴儿般由千面从零合成的人造物。如果对手是诸葛思谦,那还有千面拟合的对应作战数据,可对手换作其他人,它便只会依靠毁坏概念的强大外加浓郁的源血浓度正面碾压。
不然,依靠无间隙释放的毁坏概念,利用源血浓度带来的机动性和续航行与只能间歇式挥舞神器作战的阿斯莫德进行持久战,就算难以取胜,本不该如此简单粗暴落败才是。
但这都是后话,千面就算料事如神,也不可能在本就因为杂糅了众多东西变得不稳定的负兽身上再拟合其他乱七八糟的数据,而这点被诸葛思谦利用乃至驱虎吞狼解决一大麻烦,事情就是这么简单。
本该如此的。
可是在此间交手之际,身后发生的一切多少让诸葛思谦感到了愤怒。
这样的愤怒对于善于约束情感冷静应对的诸葛思谦并不常见,因为不常见,所以此时此刻的他也并不打算就这么简单便利地接受这个结果。
此刻的他想要选用更为刺激冒险的做法。
在负兽死于阿斯莫德攻击下之前,诸葛思谦朝着阿斯莫德的后方冲了过去。
正如之前所说,阿斯莫德的攻击目标永远以诸葛思谦列在第一位,面对这样的偷袭,阿斯莫德自然也不再搭理负兽,哪怕它可以先行击杀负兽再回头解决诸葛思谦,但它最终还是毅然决然地直接抛下负兽进行还击。
这样的状况自然在诸葛思谦的计算之内,他踩着演算好的步子中途停下冲锋,原地跃起,一个后滚翻越过阿斯莫德来到负兽的后方。
是的,他的目标不是阿斯莫德而是重伤奄奄一息的负兽。
那么他是要亲手杀死负兽吗?
答案也是否定的。
只见诸葛思谦双手一推,活化的源血并非以杀伤性的侵攻姿态而是以活化的治愈姿态灌入了负兽体内。
二者源血虽然并不相同,但同为反犬同为源血血脉自有一定的相似性,以诸葛思谦源血概念解析的理解拟合力,想要变化成同种输血并不困难,更何况就算无法变化成输血,哪怕只是点起个火花刺激负兽体内源血自己活化也能达到诸葛思谦的目的。
没错,尽管听上去那么的不可思议,可诸葛思谦真实的目的,却是在阿斯莫德的手下抢救负兽。
这对于他人而言难若登天,对于诸葛思谦而言,只是这位第三反犬想不想做的难度罢了。