李洵冲幽女笑了笑:“你做的很好!”言罢一挥手,简单的施法,灵魂空间内的墓园军团就被放了出来。
30个幽魂杀手,30个吸血鬼,20个吸血伯爵,5个死亡骑士,10个憎恶,5个混乱领主。
整整100个墓园兵种组成的小型军团,今晚过来纯粹就是搞屠杀,因此李洵拣选时行动迅捷的幽魂杀手和吸血鬼就相对多了些。
一声令下,强战兵种结成阵势缓慢向前逼近,幽魂杀手和吸血鬼成了今晚的主力,无声无息的摸进了鱼人奴隶宿营地,挨个木屋草棚的清理过去。开始的时候行动还算顺利安静,但是后来越发浓郁的血腥气还是惊动了剩余的鱼人奴隶,零星的类似婴儿啼哭般的喊叫陆续响起。这些刚刚换了主人的鱼人奴隶惊恐的钻出了休息地,骇然看着面前穷凶极恶的亡灵,正在有条理,有秩序的屠杀着他们的同伴。
幽女用手点指着一团较密集的鱼人群体:“那里有个他们的鱼人祭司,好像是个7级的家伙。”
李洵微一颌首,心念一动,5道黑色射线已经打了过去,片刻后5团黑雾炸开,把那群鱼人完整的笼罩在了其中。里面的声响瞬间消失,只有那个鱼人祭司剧烈咳嗽着顶着一层淡淡的光罩冲出了死亡之云。但是下一秒,3个吸血伯爵已经出现在它身边,3把血红长剑劈开光罩,深深的刺入它的体内。
场内打斗嘶喊渐趋激烈,伴随着死亡之云连续绽开的噗噗声响,整个山谷都陷入了动乱之中。李洵并没有轻动,而是以灵魂视觉监视着山谷内的动静,一旦哪个方向有红点要逃出这个区域,他就直接把命令下达到吸血伯爵那里。很快,随着吸血伯爵一抖披风,成群的瞬移到敌人逃窜的前路,立刻就是一场屠杀。
幽女也没有离开,面色平静地看着眼前的一切,这样的战斗根本就不需要她动手。而泽娜就做不到如此平静,她面色微红,眼中光芒烁闪,显示了激烈动荡的心绪。虽然不是第一次看到墓园部队的战斗,但是这种一面倒的屠杀依然让她悸动,不过不是害怕,而是兴奋。
半个时辰后,山谷内尸横遍野,绿色的血液在低洼处已经汇聚成了小小的湖泊,虽然四周恢复了宁静,可怨魂鬼气冲天,让人心绪不宁。
又等了一个时辰,墓园军团一起动手,清理出一片合适的场地,幽女缓步走去,开始刻画聚魂法阵。等法阵完成后,把1100多鱼人尸体堆砌其中,李洵开始以灵魂之力引导骨海的生成。
这已经是他建设的第四个骨海,随着地面的塌陷,无尽的灰气伴随着白骨涌出,在原地形成了墓园最基础的建筑骨海。
骨海,墓园族城市的基础设施,是所有墓园生物的起源。每日魂晶:11个;每日骷髅:11个。
李洵也并不停歇,用带来的魂晶一口气把坟地和黑暗天幕都率先建好。当这两个建筑完成,无尽的黑烟从建筑中涌出,笼罩住了附近的天空,并逐渐向远端扩散。在李洵的控制下,黑暗天幕并没有直接就扩展到10里的最大范围,而是只笼罩了山谷及附近的一小片土地。这里毕竟是海族的世界,自己还是需要低调点,在没有自保之力前最好还是不要引起海族的警觉为妙。
有了黑暗天幕,很多工作就好进行了。即使到了白日,亡灵们也可以藏在黑暗天幕中躲避海上的炎阳。
李洵这次带了10个憎恶,主要目的就是为了建设。在骨海吐出足够的苦力之前,山谷内的土地平整,场地清理就全靠这些大个子了。
后面的7天,李洵是一刻不停歇的连轴转,总算完成了所有的基础兵种建筑和晋级兵种建筑,并且也建好了法师塔,但是法师塔里面的基础设施由于材料的缺乏只能暂时搁置。这个法师塔建设需要的高阶法师之魂是由沉眠之地提供的,李洵上次发布的任务已经被亡灵巫师带队完成了,捕获的是一个11级的亡灵骑士和一个11级的骷髅法师。
沉眠之地的亡灵,灵魂完整度都不高,所以只能以数量来补足,这才勉强达到了法师塔的建设标准。
这个墓园城市被李洵命名为羽月要塞,这个海岛命名为萨尔多岛。只所以起这么个带有精灵风格的名称,完全是为了起到迷惑的作用。
这次带来的墓园部队李洵就不打算带走了,直接留在这里作为第一支戍卫部队,等待着这里的兵种成型。新的墓园城市不能没有魂晶储备,李洵在这里留下了300颗魂晶,并正式把代城主的职权移交给了泽娜。在最近的一段时间内,这个萨尔多岛估计只有她一个活人,所以也给她留下了大量的食物和饮水。
在离去前,李洵又兴致勃勃的建设了一个新的建筑:船坞。
这是在以前的墓园城市里没有出现过的建筑,直到他这次把羽月要塞建好后,墓园族的建筑列表中这个建筑才被激活。看来船坞的出现需要临近水源,还需要是个大大的水源。
在萨尔多岛的一个小型港湾里,一个骨质森森的造船厂拔地而起。李洵前去查看后,禁不住兴奋莫名,他的一个小设想很快就可以进行实验验证了。
返回幽暗城后,李洵第一件事就是把通往羽月要塞的传送门先期建好,这样人员往来和物资输送也比较方便。
5天后,李洵大量失血后的身体刚一有点起色,他就带着自己准备的材料在幽女的陪同下再次来到羽月要塞。
又是一个月夜。
李洵从灵魂空间里放出了10个憎恶,汇合了上次留下的10个憎恶,带着这20个憎恶来到了造船厂。
随着100魂晶的投入,在20憎恶的合力开动下,1艘充满了亡灵气息的骸骨战船出现在了面前。阴沉灰暗的色调,甲板上到处都是蠕动的腐朽尸骸,高高昂起的船首处有一个巨大的骷髅头骨,坚硬的撞角就是从骷髅张开的大口中伸出来的。船面上竖有高大的骨质桅杆,纵横上下的缆绳都是草绿色的,仿佛已经在海水中浸泡了上百年,上面全是苔藓和牡蛎。
在李洵的指挥下,20个憎恶才勉强把这个骸骨战船扛起,抬回了羽月要塞。在这里,李洵打算试验下自己的设想,他打算打造出一艘幽灵船。
连续两天的爬上爬下,李洵把整个骸骨战船都踏遍了,努力的解析着它的结构,并对它进行了局部的物理改造,以达到幽灵船需要的效果。首先,它的底舱是全封闭的,并不打算装载货物或者运输兵员。反正幽灵船里大多都是幽灵,没有通路反而更利于灵体的战斗。
在这2天里,羽月要塞的骨海一直以死气在洗涤着骸骨战船,努力的打造出最适合灵体生存的环境。作为幽灵船,它还必须有一个强力的指挥中枢和动力核心,这一点,李洵也早有打算。
上次和海族交易时得到的深海巨蛇的心脏已经被李洵提前处理过了,然后又交给了那个铁人进行了深加工,已经初步具备了动力输出和低级智能。在这方面,李洵可从不吝啬魂晶。
为了这个幽灵船核心的安全,李洵封闭了船舱的中心位置,厚达半米的坚硬骸骨牢牢地把核心区裹在了其中。成群的寒冰女妖,十几个尸巫在骸骨战船上日夜不停的忙碌,总算在整个船体都绘满了必须的魔法符文线条。当核心区接管了整个骸骨战船后,在强劲的能量支持下,船身的魔法符文线条陆续点亮,一个邪恶居所结界慢慢展开。
环境改造好后,下一步就是配置兵力。幽灵船上当然全是无质无形的幽灵,但是出于战斗考虑,李洵把其中一部分幽灵改造成了缚灵,和船体的某一部分捆绑在了一起,这虽然会限制灵体的活动范围,却能极大的提高灵体的战斗力和存活性。
作为幽灵船的一个最重要的攻击手段,幽灵船索,李洵把所有活化的船索都用魂晶重新打造,这赋予了幽灵船格外的攻击特性。幽灵船索在改造后的动力核心指挥下,宛如长蛇一样灵活多变,可以在水下延伸出去攻击敌人,最大延伸长度是30米。船索前端锋锐尖利,全力刺戳下,足以穿透30厘米厚的金属钢板,是个群战的利器。
为了最大延续幽灵船的战力,李洵还在船底改造出了一个小型的幽灵池,能够把一些捕获的尸体转化成幽灵。当然,这个工作只能放在战后进行,因为这个转变过程比较缓慢,还要占据动力核心绝大部分能量输出。至于更深层次的改造,李洵就把自主权交给了改造后的动力核心,由它根据自己提出的种种要求,自主进化。
连续10天的修修补补,在海量的死气支持下,在深海巨蛇心脏强大的再生能力辅助下,花费了大量魂晶的幽灵船终于完工了。
于是,在一个风暴呼啸的雨夜,20个憎恶又吭哧吭哧的把幽灵船抬到了港湾。随着幽灵船的下水,在李洵的灵魂视觉中,一个强大的邪恶灵魂渐渐在苏醒,并很快和他建立了联系。
没有欢呼,没有送别,幽灵船缓慢地没入水下,消失在了众人的面前。
幽灵船由于不需要任何补给,不需要任何支援,也就没有人能摸清它的归属,这使它成了李洵在宝石海投下的一个散子。从出海开始,它在很长时间内都不会再来到萨尔多岛,只接受李洵的遥控指挥。
由于打造时掺杂了大量魂晶,幽灵船也是可以自我进化,自我完善的,因此它就成为了一个专为杀戮而生的特殊战斗物种。从今天开始,将有一个新的物种在宝石海诞生,它将在这里肆虐很长时间,成为所有海族的公害。