在电子屏幕的最上方,赫然列着一条白银级别的腰带,让陈言万分惊讶的是其显示的属性。
马喀纳斯的叹息之束带(皮甲,轻型头盔,爪刺,金属腰带,皮手套,皮靴),重量7,防御88,力量加8,敏捷加10,移动速度加8,攻击速度加8,需要等级,51级。
这条白银腰带不但是套装,而且是陈言一直在找寻的刺客套装的一件。陈言心中一喜,没想到这次来拍卖会竟然会找到套装的套件,实在是踏破铁鞋无觅处,得来全不费工夫。
等到陈言向下一看拍卖信息,发现这条白银腰带的底价是3万金币,而且没有一口价。到目前为止,玩家对这条白银腰带的最高出价也到了5万金币。
陈言略微有些失望,如果有一口价,这条腰带就算10万金币,他都会出手买下来,现在没有一口价,却只能和别人慢慢竞争,这就要等到拍卖会结束才能拿到了。
不过陈言转念一想,又有些庆幸,幸亏没设置一口价,要是别人也心急得到这件装备,恐怕已经有人抢先竞拍成功了。
看了看时间,现在离拍卖会结束还有10个多小时,陈言也不急着出价,等到最后在竞拍也不迟。
陈言接着看下去,另外还发现了好几件套装。从目前看来,套装的出现几率似乎不算太少啊?不过游戏公司没道理将套装搞得这样泛滥才是,难道游戏公司是打算将套装中的套件采取分别限制的方法?
陈言越想越觉得可能,这种限制是让每套套装的各种套件,暴率差别很大,这样极其一套的套装就比较困难了。但这样做会造成套装的套件之间,价值差别会很大,那些暴率比较小的套件很可能会被炒到天价。
这种情况陈言早在《剑与火的征伐》中就遇到过了。在《剑与火的征伐》中,里面的极品套装,其暴率最低的一个套件,最后的价格简直让人瞠目结舌,虽然本身的属性并不怎么出色,但由于暴率太低,又是套装必要的套件,所以被很多玩家争相抢购,再加上一些商人炒作,价格急速攀升。炒到最后,这件原本价值一般的套件,其价格竟然和神器的价格都差相仿佛了。实在让所有人都意想不到。
如果是这种情况,那很多套装套件就有很大的升值空间。陈言在怀揣130多万金币的巨款后,突然发现自己对赚钱也有了很浓厚的兴趣。这样的机会他自然不会放过。
不过想赚钱,自然得做好先期调查,首先就得搞清楚很多套装的暴率问题。这个问题靠陈言自己自然是没法找到答案的,不过好在他的消息来源比较多。最大的来源自然是G8组织了。陈言也懒得自己一一联系,直接用通讯联系了格拉茨,拜托他帮忙查询一下暴率数据。
像这种物品的暴率数据,一般大工会肯定都有专门的部门负责测试计算的。远的不说,就说以前的辉煌,甚至刚成立不久的万吉,都有这种专门的机构。
一般这样的数据是不会透漏给外人的,不过陈言现在是G8的成员,加上格拉茨的关系,拿到这些数据是轻而易举。很快,格拉茨就给了陈言回信,传给了他一张数据图。
“这些数据是我们根据几个大公会分别得出的数据,经过综合计算得出来的,有可能不准确,不过我想至少是现在最值得信任的数据了……”格拉茨这话说的一点也不夸张,如果G8组织的这些工会得出的数据不值得相信,那整个圈子就再没值得相信的工会了。
在没有官方准确数据提供出来之前,各大工会自己提供的数据虽然是按照暴率推算法则,一步步严格推算的,但当然免不了有误差。
像装备的暴率,首先游戏就会有一个级别暴率范围。比如传说装备大致暴率在哪个区间,白银装备、蓝色装备的暴率又在多少之间等等。然后具体到装备的种类又有不同,比如戒指、项链的首饰类暴率最低,头盔、手套之类暴率最高等等。再结合装备等级和属性等因素考虑,就可以将该装备的暴率确定到一个比较精确的范围内。
这只是确定一件装备暴率的基本因素。再加上不同的怪物,也会让暴率不同,而要完成游戏中如此多的装备暴率测定,花费的时间和精力绝对是非常恐怖的数字,这样的工作也不是一般人能完成的,必须要有资深的职业玩家,而且要求对游戏测试方面有丰富经验才能做到。所以游戏的测试工作,也一直是一个相当难以解决的难题。
陈言以前也曾经做过很多方面的测试,不过大都是比较简单的测试,像暴率这样,需要考虑很多情况的复杂测试,一个人单独去做,恐怕做到游戏关闭都不一定能全部做完。所以,一些大工会数据测试部门,都是由很多人组成,做复杂的数据测试时,都会采取分工协作的方式进行。
像陈言现在手中拿到的这份数据测试报告,恐怕是凝聚了几大工会,至少上百人的工作结晶。
陈言仔细的浏览这份数据测试报告。上面的内容并不多,仅仅几百字,主要就提到了各种套装最少见的套件。像陈言拥有的两件刺客套装中,暴率最低的当然是那件传说皮甲。不过在整套套装中,暴率最低的应该是爪刺,这也是一件传说级的装备,而在三件白银套件中,相对暴率最小的,正是正在拍卖的那条白银腰带。这也让陈言下定决心一定要将这条白银腰带搞到手。
陈言继续对照这份数据开始查看装备拍卖区,寻找看看有没比较稀有的套件。不过套装现在玩家也是很少卖的,陈言将上下的装备全都看了一遍,仅仅发现有四件套装出售。而这四件套装中,也只有一件战士的套装属于比较稀少的套件。
这是一件白银级的头盔,是战士的白银级套装的一个套件。可能一般人都认为像这种套装,肯定是传说级混杂白银级的高级套装套件更容易卖高价。
但陈言却喜欢从另一个角度看问题。试想一下,正是因为白银级套装不如夹杂有传说级装备的套装稀有,其套装的套件暴率更大,所以需求比较稀少的套件的量就更大,以后升值的空间就更高了。
看了看这件白银头盔的价格,卖家设定的底价为2万金币,一口价是6万金币。对于当前的市场价来说,套装成交价一般在2万到4万金币之间,而这件白银头盔的一口价为6万金币,显得有点贵了。所以到现在为止,还没有直接出一口价将这件白银头盔买走。
陈言现在怀揣130多万金币的巨款,财大气粗,根本不考虑,直接就出到一口价,将这件白银头盔买了下来。目前已经有人出价到4万金币了,再加上练战士职业的玩家是最多的,所以战士的装备也是非常抢手。再说现在的最高价离一口价不过2万金币,说不定等会就有个金主直接一口价买走了。所以陈言也是豪不吝啬,很干脆的直接出了一口价。
陈言一出一口价买掉这件白银头盔,很快就听到有不少人开始在骂骂咧咧,似乎是在懊丧这件白银头盔被人抢走了。
抢购东西,自然是手快有手慢无了,看准机会就要马上下手,这是陈言一贯的风格,像眼前这些骂骂咧咧的人,明明有机会买到这件心仪的套装,可惜却患得患失,想多占点便宜,结果最后却是竹篮打水一场空,坐失良机,反而被后出手的陈言抢得先机。
买下这件白银头盔后,其他三件套装都属于暴率较高的套件,陈言也不打算出手。不过似乎是陈言果断的一口价刺激得其他玩家开始热血沸腾,其他三件套装竟然接二连三的被人一口价买走,其中最高价达到了8万金币,比陈言先前喊下的6万金币还要高。也不由让陈言有些庆幸,幸亏自己买的早,不然到现在再出手,估计不但肉被别人啃完不说,连汤都不剩下几口了。
现在装备区已经没有陈言感兴趣的东西了,倒是杂物区那些稀奇古怪的东西对陈言更有吸引力。
陈言一边搜寻那些稀奇古怪的东西,一边关注那件刺客套装。现在那件刺客套装已经有人抬价到4万8千金币。陈言有些无奈的叹了口气,看来要得到这件装备最后还得花不小的代价。
等到拍卖会快结束的时候,这件刺客套装以及有人出到6万5千金币了,陈言在最后才开始竞价,他直接出到8万金币。这还没算完,有人还不放弃,出到8万3千,然后,陈言直接出到10万,这次再没有人和他竞价。陈言成功的将这件刺客套装竞拍到手。
估计刚才那些竞拍的人还以为遇到了疯子,现在一件套装一般才4万金币左右,竟然有人出到10万,实在也太疯狂了一点。
此时,陈言对少了10万金币的存款毫不在意,现在他更关心的是三件套装穿到身上又会出现什么样的效果。
马喀纳斯的叹息(皮甲,轻型头盔,爪刺,金属腰带,皮手套,皮靴)此时,在套装属性上,已经显示有了三件套件,而在额外附加属性上,除了第一个附加的全属性加20之外,又多出了一个属性移动速度提升20%。
果然和预先想的一样,随着套装的套件增多,附加的属性也会更强,移动速度提升20%自然要比全属性加20好多了。特别是对于速度本来就快的刺客,按百分比加成,效果会更加明显。
陈言的速度原本就很快,现在有了套装的加成后,陈言敢保证,现在游戏中的玩家,绝对没有任何一个人比他快,除非对方也有这样加速度的装备。
在现在,很多人都认为速度就是一切的时代,虽然这种看法有些过于偏激了,不过这也印证了速度的重要性。而陈言现在的速度几乎是无人可比,再加上伤害同样很高,高速高伤的刺客,想想也足以让人害怕了……