排列在前方的九条墓道,呈一字型分布,这连续的墓道也让陈言等一群人看花了眼睛。看这个地宫的规模,比先前那两个地宫至少要大了数倍以上,这还是保守估计,再看看前面这九条墓道,陈言等人只能祈祷最好不要有太复杂的地形,不然光是探索,就得花上不少的时间才行。
一群人观察了一下这九条墓道的分布情况,并没有发现什么特别的不同。漂流王有些无奈地道:“最好这九条墓道和先前地宫中的那样墓道一样,是相通的才好,不然连着探索九条墓道,这花费的时间可就多了……”
其他人显然都意识到了这个问题,不过眼前对陈言来说,这个地宫还是必须得从头探索清楚。在商量了一下后,一群人很快决定这次从最右侧的墓道开始探索。
这个地宫的地形和先前那两座地宫的地形果然是来了个大变样,不论是宫墙的高度、厚度,还是建筑宫墙的质材都和先前两座地宫的宫墙不同。这里墓道的空间也要比前两座地宫墓道空间大了不少。而且不单是地形地貌和前面的地宫有比较大的差别,就连盘踞在这里的怪物种类都有了不小的变化。
在前两座地宫中,全都是清一色的陶俑,在这座地宫的墓室中,陶俑仍然存在,不过还多了一些其他种类的怪物。比如眼前陈言等人遇到的这一种叫做墓室恶灵的怪物。
这种叫做墓室恶灵的怪物等级为90级,比先前那两座地宫的陶俑等级都要高一级。毕竟这里很可能是真正的地宫,怪物的等级高一些也是合乎情理的事情。这种墓室恶灵属于不死生物类的怪物,也是陈言相当喜欢遇到的怪物类型。
从外观上看上去,恶灵是没有实质的形体,通常是以半透明的能量形式存在,但是由于恶灵的怨念超乎一般灵体甚多,所以恶灵拥有非常可怕的破坏能量。恶灵由于没有实质形体,所以他们可以轻易地消失在敌人眼前,这是恶灵最可怕的能力之一。对付恶灵千万要非常小心,他们除了会基本的隐身攻击之外,还会发射用怨念聚集的邪恶法术,也是非常危险的武器。
墓室恶灵的这种能够隐身的能力,确实相当令人头痛。和陈言等人先前遇到的牛头怪、半人羊和陶俑比起来,不论是牛头怪的伤口撕裂,还是半人羊的魔法吸取,甚或是陶俑的攻击晕眩,都是对玩家造成负面状态的加成效果,而墓室恶灵的这种能够隐身的能力,却是对怪物自身的加强。
这确实是一件让人有些不知道怎么解决的情况,当一个恶灵正在和你交手,却突然凭空消失不见时,估计每个人都会感到惊愕不已。而紧接着,你就会发现,一个看不着的怪物仍然在对着你继续攻击,这确实会让从没有体验过这样经历的人有些惊慌失措。
陈言等人在一开始遇到这些墓室恶灵,很快就遭遇到了这种情况。结果还没有攻击几下,这些墓室恶灵就集体消失了。这样的情况自然让陈言等人有些不知所措,还没等到陈言等人反应过来,马上就感到自己一方的血量开始持续的下降,似乎有一个看不见的敌人一直在攻击一样。
这种让人摸不着头脑的情况也让陈言等一群人有些混乱,等到想到这些墓室恶灵很可能是一种能够隐身的怪物后,一群人才渐渐恢复了正常。不过即使如此,这些墓室恶灵的隐身能力,也给陈言等一群人带来了极大的麻烦。一当这些墓室恶灵进入隐身状态,陈言等人就失去了攻击目标,只能凭着想象对着前面的空气进行无差别的范围攻击,这样一来,其攻击效率肯定不会太高。
而这种墓室恶灵不但拥有这种能够隐身的特殊能力,并且其本身的实力也相当强悍。丝毫不弱于陈言等人先前遇到的那些牛头怪、半人羊和陶俑,甚至在某些方面还犹有过之。配合上这种特殊的隐身能力,这些墓室恶灵就给陈言等一群人带来了极大的麻烦。不但攻击效率不高,而且自身也常常被这些看不见的墓室恶灵击中,让陈言等一群人多少有些狼狈。
不过好在这些墓室恶灵的隐身似乎也有限制,并不是随时想隐身就能办到的。经过一段时间的仔细观察后,陈言等人发现,这些墓室恶灵的隐身时间间隔似乎是固定的,也就是说,当每隔一段时间之后,这些墓室恶灵就会自动进入隐身状态,不过再过了一段固定时间,这些墓室恶灵的隐身状态又会自动消失。如此周而复始,每次隐身的间隔时间差不多固定在5分钟左右。
在发现了墓室恶灵的隐身规律之后,陈言等人很快就精神大振。既然墓室恶灵的隐身有这个限制,这样一来,陈言等人就可以通过计算墓室恶灵隐身的时间,在墓室恶灵隐身的时候采取适当后退,利用相对狭窄的墓道来避免在墓室恶灵隐身的期间与其做更多的接触,而当墓室恶灵的隐身状态消失后,陈言等人则会抓紧一切时间对这些墓室恶灵进行攻击。虽然这样的攻击效率仍然不如对付那些牛头怪和半人羊,甚至也比不上对付那些陶俑,不过至少比先前的情况好了许多。
此时,墓室恶灵的隐身时间再度过去,这些原本处于隐身状态下的墓室恶灵们就开始渐渐地曝露在空气之中。这样的机会陈言等人已经等了足足五分钟左右,自然不会放过这难得的机会。
队伍后面的法师和弓箭手们,此时已经开始对着这些墓室恶灵进行攻击,大量的法术、密集的箭矢都对准了这些显露身形的墓室恶灵。
对陈言等人来说,当这些墓室恶灵的隐身状态消散之后,就比先前的那些怪物更容易对付一些。因为这些墓室恶灵属于不死生物,对于陈言的法师号来说,不死生物对付起来显然要比前面如陶俑那样的非不死生物更容易对付。
前方,一群肉盾现在总算可以缓一口气,刚才一直被处于隐身状态的墓室幽灵给围攻,连影子都看不见,只能一个劲自己服食药水。而旁边的一群近战职业同样如此,法师或是弓箭手在这些墓室恶灵隐身的时候还能进行范围攻击,虽然攻击效率降低,但怎么也能攻击到目标,但这些近战职业在面对隐身的墓室恶灵时,进行无差别攻击往往就只能砍到空气了。
此时墓室恶灵的隐身状态消失后,早已憋了一肚子郁闷的近战职业全都如出笼猛虎一样朝着这些墓室恶灵扑了过去,抓住机会对这些墓室恶灵进行围攻。
在陈言等一群人的联手攻击下,暂时失去了隐身状态保护的墓室恶灵们遭到了沉重的打击,在无数法术与密集箭矢的攻击下,墓室恶灵倒下的速度很快,地面上很快就堆积起了大量的墓室恶灵的尸体。
这边陈言等一群人清理墓室恶灵的过程还算顺利,没想到墓室恶灵还没有杀光,墓室中又冲出来了一大群陶俑。不过好在墓道只有这么大点地方,这些陶俑也只能被堵在墓室恶灵的身后,暂时是攻击不到陈言等人的队伍了。
此时,陈言恐怕就是整个队伍中最忙碌的人了。除了要操控四个号攻击前面的怪物,还得让刺客号不时地的回城运送药水。这个时候,在经过了又一轮的药水消耗之后,队伍中很多人的药水再次出现了不足。
从进入亡者陵园到现在,陈言让刺客号回城运药的次数恐怕都有数十次了,运送的药水数量也是数不胜数。队伍中将近20个成员,这么多人都需要消耗药水,不管是生命药水、魔法药水还是净化药水,陈言估计自己运送的数量都要比自己以前消耗过的药水总量都要多了。
等到清理掉前面的墓室恶灵之后,后面的陶俑再度上来搅局。这座地宫里的陶俑等级和墓室恶灵一样也是90级,比先前两座地宫的陶俑等级都高了一级。不过等级虽然高了一级,但除了属性是有些微的增强之外,其他能力并无变化。
陈言等人先前已经有了对付这些陶俑的经验,所以此刻再次面对这些陶俑并不陌生,没花多少时间,就有板有眼的将这些陶俑一一解决掉。
在清除了这一间墓室的怪物之后,陈言等人很快就将地面上的物品搜刮一空,再次向墓道前方行进。
在搜索的过程中,陈言等人很快就得到了一个好消息。在经过仔细搜索后,陈言等人发现,这里的墓道和其他两个地宫的墓道一样,互相之间也都是相通的。这样一来,虽然这里的墓道足足有九条之多,不过互相之间连通的话,那对于陈言等人搜索,就减轻了不少负担。至少不必再一条条墓道挨个搜索了。
不过虽然墓道彼此相通,省掉了陈言等人一路搜索的麻烦,不过墓道中的怪物也能从这些墓道中自由穿梭,这同样也让陈言等人有些疲于应付。往往陈言等一群人还在对付前方冲过来的墓室恶灵时,身后又会突然冒出一批陶俑或者其他怪物,这种情况也让陈言等人大伤脑筋。
因为站在队伍后方的成员都是法师、牧师或弓箭手这些相对比较脆弱的职业,如果正在专心对付前面的怪物,身后突然又冒出来一批的话,很容易陷入到怪物的包围之中。以这些职业相对比较低的血防,要是被怪物围殴的话,那确实是一件相当危险的事情。
鉴于这种情况,陈言等人只能将一大群召唤生物放一些在队伍的最后方,以保护后面的那些脆弱的职业不受伤害。至于前面抗怪的重责,就只能靠一群肉盾和近战职业多承受一些攻击了。
这样一来,前面的几个肉盾和近战职业需要承受的火力攻击就比较大了,不过这些肉盾和近战职业血防都是相当出色,在这些怪物的集中攻击下,虽然有些狼狈,不过有队伍中的几个辅助职业专职加血,勉强还能抵住怪物而不退。
在清理了前面一大群墓室恶灵之后,陈言等人收拾了地上的物品继续前行。这座地宫的墓道似乎相当长,陈言等人走了很久,都没有走出墓道。不过路上出现的怪物数量实在太多,这也是影响陈言等人行进速度的主要原因。
在路上不时遇到怪物阻拦的情况下,陈言等人有些缓慢的朝着墓道尽头行进。在一路屠杀了大量怪物之后,陈言等人终于来到了墓道的尽头。
眼前,是一个非常空旷的平地,让陈言等人吃惊的是,就在这个平地中,密密麻麻的布满了各种各样的怪物,墓室恶灵、僵尸、木乃伊。骷髅等各种各样的不死类怪物。这么多的怪物,陈言等人目测了一下,估计其数量还要多于先前在墓室中遇到的陶俑。这些怪物此时聚集在一起,似乎没有发现陈言等人的到来,仍然非常休闲的在平地中来回走动。
这样的怪物密集程度也让陈言等一群人有些发呆,过了好几秒钟,陈言等人才回过神来,拓荒者忍不住咂舌道:“这里的怪物数量恐怕至少也有数千只吧,比刚才第一座地宫的墓室中遇到的陶俑还要多了不少啊……”
从怪物的排列阵型和密集程度来看,这些怪物的数量确实非常多,这也是陈言等一群人此行遇到怪物最多的一次。
陈言习惯性的让刺客号对着前面的这些怪物使用了一记探测术,发现前面的怪物群中,所以的怪物等级都是90级。不论是骷髅、僵尸、木乃伊,还是其他种类的怪物,其等级也都一样。
漂流王一直凭借着自己视野的优势在前面的怪物群里张望,在用目光搜索了一阵后,漂流王突然发现就在这些怪物的最后方,有着一个大概一米多的石台,石台上,放着一个巨大的石棺。
很快,漂流王就将所看到的情况告诉了队伍中的其他人,陈言等人一看,果然正如漂流王所言,那个石棺和陈言等人先前在另外两个地宫中看到石棺形状很相似,不过比先前的那两个地宫的石棺要大了不少。而石棺前面的那么多怪物,估计都是守卫这具石棺的队伍。
天堂鸟忍不住猜测道:“这个石棺里肯定有怪物,我猜多半就是这个地宫的主人,肯定是一个场景BOSS级别的怪物……”
天堂鸟的话确实很有道理,石棺里可能存在的场景BOSS也让陈言等人非常心动,不过现在陈言等人需要考虑的,首先是要解决前面空地上的那一群怪物。
要同时面对这么多的怪物,就在这片空旷的平地上显然是不可能的。陈言等人观察了一下地形,很快就决定将这些怪物引到后面的墓道口处,利用相对比较狭窄的墓道来进行卡点杀怪。
在商量好了杀怪的策略之后,陈言等一群人马上开始将队伍拉到了墓道口之前,在布置好防御阵型、人员站位之后,陈言就让自己的刺客号过去引怪。
站在足有100多码远的距离之外,陈言操控着刺客号对准前面的怪物连续射出了几支弩箭。
几乎是立刻,前面的怪物群中传来了几声愤怒的嚎叫,很快那一队队怪物就发现了远处正在偷袭的陈言的刺客号,一瞬间,这些怪物就咆哮着朝着陈言等人的方向如潮水般地蜂拥而来……