书城游戏杀无戒
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第335章 冰窟冻尸

当陈言等一群人登上遗忘之塔的第四层后,有些奇怪的发现,这一次,出现在一群人眼前的却是一个类似冰窟的场景。

眼前的光线并不算多么明亮,不过即使再微弱的光芒,在这里的冰面反射下,也足以反射出强烈到刺眼的光线。

陈言等人被这反射的光线照得连眼睛都有些张不开,好半天才适应了这里的环境。等陈言等一群人再度睁开眼睛观察这里的地形时,这一个冰窟这部分的景象才完全展现在陈言等人面前。呈现在所有人眼前的是一片晶莹剔透的冰雕世界。面前是一个巨大的通道,里面的地面上是冰,头顶上是冰,视野所及之处都是冰。到处都是亮闪闪一片。

就在陈言等一群人正前方的那个通道,大概能容纳五六人并行,高度大概有近一丈,虽然这里光线不算太暗,不过由于冰面的反射作用,陈言等一群人还是能够看得比较远的。这条通道站在这个位置看上去,似乎也是相当长的,至少陈言等一群人在这里是看不到通道的尽头。至于通道里面有没有什么岔道,是不是类似迷宫的地形,这个问题陈言等一群人现在自然不清楚。

陈言等一群人顺着这条通道往前走去,这里的地面由于是冰层,所以异常湿滑,稍不注意就可能会滑到,一群人小心翼翼的朝着通道的深处走去,不时的能够听到通道深处水滴的回声。

顺着这条通道往前走了大概有100多码远的距离,陈言等人就遇到了第一条岔道。这让陈言等人相当头痛,岔道的出现,极可能说明这个冰窟是个迷宫类型的场景,这对于陈言等一群人的探索行动显然不是什么好事情。

望了望这两条岔道,都是相当深远,一直向冰窟的深处延伸,陈言等一群人根本就看不到这两条通道的情况,在商量了一会儿之后,陈言等一群人还是决定先从左侧的岔道探索。

沿着左侧的岔道,陈言等一群人向前走了不远,就遇到了一群拦路的怪物。

这种怪物是一种看起来像是腐尸的不死类生物,不过和腐尸不同的是,这种怪物全身上下都裹着一层薄薄的冰层,看起来形象非常奇特。陈言让刺客号对着这种怪物使用了一记探测术,得到的结果是,这种怪物的名称叫做冰窟冻尸,等级为90级,是一种不死类生物。

这一群冰窟冻尸的数量非常多,密密麻麻的站满了整个通道,几乎将这个通道堵得水泄不通。这些冰窟冻尸的速度似乎很慢,从眼前的情况观察,这些冰窟冻尸在移动短短的不到20码的距离,都用了足有10秒钟以上。

面对着速度如此之慢的怪物,陈言等一群人自然不会手软,在这些冰窟冻尸进入到一群人的攻击范围之后,陈言等一群人就开始对着这些冰窟冻尸攻击。

在远距离的攻击下,法师和弓箭手自然是不可或缺的主力。不过当法师们对着这些冰窟冻尸施放着各种冰系法术时,却有些意外的发现,这些冰窟冻尸竟然一点不怕冰系法术,似乎对冰系法术完全免疫。

队伍中的一个法师在施放冰系法术无果后,已经率先喊叫了起来,很快,其他法师同样发现冰系法术对这些冰窟冻尸无效,就连弓箭手的冰箭技能同样不能对这些冰窟冻尸造成任何伤害。另外,这些冰窟冻尸不但对冰系法术似乎有免疫属性,而且其物理防御也相当惊人,虽然暂时前面的近战职业们还没有对这些冰窟冻尸展开攻势,但弓箭手们的攻击却既然冰系法术对这些冰窟冻尸无效,法师们自然会选择其他法术对着冰窟冻尸进行攻击。在法师队伍中,陈言也操控着法师号对着这些冰窟冻尸施放着各种各样的法术进行试验。很快,陈言就发现这种冰窟冻尸不但对冰系法术免疫,并且魔防也相当高,特别是对水系法术防御能力更高。这种发现对于陈言等一群人来说不异于一个很大的打击。

现在,陈言等一群人的队伍的攻击伤害输出,几乎百分之八十的火力输出都来自于队伍中的法师们,现在这些冰窟冻尸不但对冰系法术免疫,而且对其他魔法也有很强的抵抗能力,这对陈言等一群人的队伍的攻击效率,无疑会产生很大的影响。

不过很快法师们就发现了一个有利的情况,虽然这些冰窟冻尸对冰系等其他法术不怎么惧怕,但是火系法术却能够对这些冰窟冻尸造成强大的伤害。当队伍中有法师对着这些冰窟冻尸施放了一记火系法术后,造成的伤害几乎是预计伤害值的两倍。看起来,火系元素魔法似乎能够对这些魔法防御强悍的冰窟冻尸造成加倍的伤害。

在发现了冰窟冻尸这个弱点之后,法师们自然开始转变法术类型,一个个都对着这些冰窟冻尸施放起火系法术来。几秒钟之后,当前的通道中就开始升起熊熊的火墙,地面上全都被火海覆盖。

队伍中的六个法师,施放着诸如火墙术和燃烧之径等各种各样的火系法术,熊熊的火海将这些冰窟冻尸们完全吞没。这些冰窟冻尸的速度本来就慢,此时在法师们这熊熊的火海炙烤之下,根本无法很快的脱离火海的覆盖。虽然火系法术没有如冰系法术这样的附加效果,不过其强大的伤害却是冰系法术难以比肩的,而这些冰窟冻尸的速度很慢,正好适合火系法术攻击。一时间,在六个法师的火系法术之下,这些行动迟缓的冰窟冻尸只能缓慢的在火海中挣扎,并受到火系法术的持续伤害。在法师们的第一波火系法术攻击之后,冰窟冻尸就损失惨重,前面一排的冰窟冻尸已经在火海中很快倒下。而火海周围波及范围的冰窟冻尸的血量也被大幅度削弱。

在法师们的第一波攻击之后,后面的弓箭手同样不甘示弱,一个个开始施放起了绰影千重。密集的箭矢如狂风骤雨一般,飞射向前面还在火海中挣扎的冰窟冻尸们,几乎每一片箭雨下去,都会有大量的冰窟冻尸倒下。

在法师和弓箭手的联手打击之下,这些移动缓慢的冰窟冻尸们还没能走远,其数量就在大量的法术与箭矢攻击之下,损失了许多。等到这些冰窟冻尸们摇摇晃晃的走到陈言等一群人的面前时,其数量至少已经少了有三分之一左右。

有法师和弓箭手的强力打击,冰窟冻尸们损失惨重,陈言等一群人也显得比较轻松。不过等到陈言等一群人和这些冰窟冻尸们开始交上手时,就发现这些冰窟冻尸们的实力非常强悍,原本放松下来的精神再次绷紧起来。

比较冰窟冻尸和先前陈言等一群人遇到的那些怪物,除了速度方面实在太慢,在所有怪物中都只能垫底以外,冰窟冻尸的其他属性绝对是所有怪物中最强大的。

论防御,魔防就不用说了,陈言等一群人已经见识到了。除了对冰系法术免疫以外,其他法术基本上也对冰窟冻尸造成不了太大的伤害,除了火系法术能够对冰窟冻尸有比较大的克制作用外,可以说用其他法术来攻击冰窟冻尸的话,那基本上是没有什么效率可言的。至于物理防御,冰窟冻尸同样不低。只看弓箭手们对冰窟冻尸造成的伤害,就能看出,冰窟冻尸的物理防御绝度不会弱于其魔法防御多少的。

在看看冰窟冻尸的攻击能力,当前面一批肉盾和近战职业与冰窟冻尸发生第一次接触之后,冰窟冻尸的攻击能力也很快被陈言等一群人所了解了。冰窟冻尸的攻击模式属于物理攻击,其物理攻击伤害非常强悍,比起陈言等一群人先前遇到的牛头怪的攻击伤害有过之而无不及。更让人感到头痛的就是,冰窟冻尸的攻击会附带冰冻效果,这简直就能人抓狂。要知道冰冻效果可是让玩家们最为头痛的负面状态之一,一旦陷入了冰冻状态之后,不但移动速度会下降,就连攻击速度同样也会下降,并且下降的幅度还相当大。更让陈言等人无语的是,冰窟冻尸造成的这种冰冻状态,甚至还不能用净化药水解除,必须得让辅助职业用相应的驱散技能进行治疗,才能够让中了冰冻状态的人回复正常。

这样一来,冰窟冻尸对陈言等一群人造成的麻烦就比较大了,在前面存在那么多冰窟冻尸的情况下,队伍中却仅仅只有两个牧师和两个圣堂武士能够驱散冰窟冻尸造成的这种冰冻的负面状态,这对于陈言等一群人显然有些不利。

鉴于这种情况,陈言等一群人也没有太好的办法,只能让前面的肉盾和近战职业硬抗了,总不能每被攻击一次,陷入冰冻状态都要几个辅助职业来进行驱散吧,不说辅助职业们能不能忙得过来,就说辅助职业总不能不加血、不加持其他辅助法术,单单只负责进行驱散负面状态的工作吧,这明显是不可能的事情。

既然队伍中的几个辅助职业很难让前面的肉盾和近战职业免于冰窟冻尸造成的冰冻状态的困扰,那几个辅助职业也干脆不管这些肉盾和近战职业了,只要尽力保证这些肉盾和近战职业的血量保持在比较安全的情况下就行。至于这些肉盾和近战职业长久地陷入在冰冻状态之中,那也是无可奈何的事情。

陈言等一群人的这个打算显然是不错的,不过由于这些冰窟冻尸们的攻击伤害实在太强大,后面的两个牧师外加一个水元素根本无法保证前面这些肉盾和近战职业的血量补给。

至于队伍中的圣堂武士、德鲁伊,以及陈言的宠物黑鳞蛇,这几个成员虽然都会补血,但这些人可都是挡在第一线的肉盾,由于被前面的冰窟冻尸给一直围攻,同样也是一直处于冰冻状态之下,这样一来,这几个肉盾就算想要施放治疗术都不是那么容易的事情。所以现在能够指望得上的,就只有处于队伍最后方的两个牧师以及陈言圣堂武士号的宠物水元素了。不过仅仅三个单位能够进行有效回血,显然不能满足现在队伍的需要。因为这些冰窟冻尸的伤害在普通怪物当中来说,实在算得上是强悍至极,在这么多伤害极高的冰窟冻尸围攻下,就连血防最高的陈言的圣堂武士号都感到有些吃力,更别说旁边那些血防还不如陈言圣堂武士号的其他成员了。

眼看队伍前面的肉盾和近战职业的情况有些不妙,拓荒者随手放了一枪,忍不住建议道:“服用一些临时属性加成药水吧?我看现在不服用临时属性加成药水的话,恐怕很难坚持多久了……”

由于现在市面上临时属性加成药水比较稀有,队伍带的临时属性加成药水也并不多,从开始到现在,为了节省药水,陈言等一群人都没怎么使用过这些价格比较高昂的临时属性加成药水,仅仅只是在前面的地宫中,对付那么多怪物的时候使用了一些。不过看现在这个情况,这些冰窟冻尸的实力确实很强,数量又多,如果不使用临时属性加成药水的话,那确实非常麻烦。别的不说,安全性肯定就不太高,而且队伍的攻击效率也受到了很大的影响。

死神等人在考虑了一下后,很快也决定服用一些临时属性加成药水来暂时提升一下队伍成员的能力。陈言自然也没意见,刚开始发现这些冰窟冻尸的实力比较强悍时,陈言就有心建议其他人服用临时属性加成药水了,现在拓荒者的提议其实正合陈言的心思。

陈言等一群人短短商量了一下,很快就决定让前面的肉盾和近战职业都各自服食一瓶临时体质属性加成药水,以提高血防,应付现在血量回复不及时的情况,同时也让后面的法师们服食一瓶精神临时属性加成药水。法师是队伍中现在最重要的攻击火力,提高法师们的精神属性,就可以提高法术伤害,增加队伍的伤害输出,并提高队伍的攻击效率。至于其他如弓箭手或其他如战士这样的近战职业,陈言等人还是没打算让这些服食力量临时属性加成药水,这些成员的攻击对物理防御很高的冰窟冻尸造成不了太多的伤害,即使力量属性得到提升,伤害输出的加成也不会太高。所以为了尽量节约临时属性加成药水,弓箭手和近战职业这些对冰窟冻尸造成不了太多伤害的成员,就没必要使用临时属性加成药水了。

在前面的肉盾和近战职业服下了体质临时属性加成药水之后,这些肉盾和近战职业的血防都有了显着的提高,原本有些不大安稳的血量,此时也逐渐稳步上升,两个牧师和陈言的水元素已经足够满足队伍回血的需要了。

而法师们在服用了精神临时属性加成药水之后,其法术伤害也得到了很大的增强。原本法师们的火系法术就是唯一能够对这些冰窟冻尸造成比较大的伤害的手段,此时在法师们服用了精神临时属性加成药水,精神属性得到加强之后,法师们放出的火系法术更是对这些冰窟冻尸造成的威胁大大增加。当法师们再次释放出一波火系法术的攻势之后,仅仅几个火系法术就给前面的冰窟冻尸们造成了惨重的损失,滔天的火海瞬间就将一大群移动缓慢的冰窟冻尸吞没,熊熊的火焰炙烤着这些成群的怪物,大量的怪物都在了这炙热的火焰之中。

在法师们强大的火系法术攻击下,这些冰窟冻尸以惊人的速度死亡,仅仅数个回合之后,前面的冰窟冻尸就伤亡了一半,而此时,陈言等一群人再次开始向冰窟冻尸包围过去,发动了主动的攻击……