书城游戏杀无戒
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第338章 水域怪物(上)

要对付眼前这些实力强悍的水炎兽和水中怨灵,法师与弓箭手自然是队伍中攻击输出的主力。而作为拥有强悍法术伤害能的法师们,更是对付这些怪物的不二人选。唯一让陈言等一群人感到有些遗憾的是,由于此时一群人都是身处水域中,火系法术在这样的环境就无法发挥出应有的威胁。

这样一来,在失去了法术伤害最为强大的火系法术支持之后,法师们的伤害输出显然就受到了很大的影响。更让陈言等人有些无奈的是,不但火系法术在水域伤害受到极大的限制,陈言等人很快还发现,这些水炎兽和水中怨灵们似乎对水系法术免疫。在不少学习了水系法术技能的法师攻击下,这些水炎兽和水中怨灵竟然没有受到任何伤害。

在刚刚发现这些水炎兽和水中怨灵属于水系魔法免疫的怪物之后,紧接着,陈言等一群人再次发现了一个无奈的事实,这些水炎兽和水中怨灵不但对水系魔法完全免疫,并且对冰系法术也有很强的抵抗能力,这让陈言等一群人相当头痛。

不论是火系法术还是冰系法术,都是法师们最常使用的元素类法术,此时这两种法术都无法对这些水炎兽和水中怨灵们造成比较有效的威胁,而水系法术更是被这些水炎兽和水中怨灵们完全免疫,这无疑让很多法师都失去了比较强力的攻击手段。

要知道,并不是所有的法师都像陈言的法师号这样,把全部的法术技能都学全了,并且在同时提升所有法术的技能熟练度。就算是陈言的法师号,在其所学到的所有技能当中,也是火系和冰系法术的技能等级最高的,更别说其他法师了。

现在,在队伍的六个法师之中,除了陈言的法师号,就还剩下五个法师。这个五个法师就有两个是专修冰火系法术的,其他法术的技能等级都比较低,根本排不上什么大用场。而另外三个法师除了冰火系法术之外,倒是还在精修其他元素系的法术,虽然技能等级比不上冰火系的法术等级那么高,但至少还能够对这些水炎兽和水中怨灵造成不小的伤害。

至于陈言的法师号,现在的情况倒并没有对其造成太大的影响。毕竟陈言的法师号学习了六个系的全部法术,并且每个系都至少有一种法术的技能等级提升到了最高级,所以这些水炎兽和水中怨灵的魔法抵抗能力虽然有些出乎陈言的意料之外,不过对陈言的法师号的伤害输出却影响不大。

不过陈言的法师号伤害输出虽然没有受到什么影响,但是队伍中的其他五个法师其伤害输出却受到了或多或少的削弱。而这些法师们可是整支队伍伤害输出的主要火力,当法师们的法术伤害受到影响后,整支队伍的伤害输出和效率无疑都会受到相当程度的削弱了。

同样受到影响的,还有陈言圣堂武士号的宠物水元素。水元素的唯一攻击手段就是群发水箭了。群发水箭属于水系元素法术,而这些水炎兽和水中怨灵却对水系法术完全免疫,这样一来,水元素就完全成了一个摆设,根本不能给这些水炎兽和水中怨灵造成任何伤害,仅存的作用,就只是加加水疗术,施放几个辅助技能来帮助队伍了。

现在,唯一能让陈言等人感到一些安慰的就是,至少弓箭手的攻击并不会受到太大影响。虽然在水中速度受到限制后,弓箭手们的攻击频率同样被减慢,但至少不像法师们那样连出手攻击造成的伤害都成问题。而且陈言的死灵法师号此时也一直发挥着不小的作用,时不时的就能施放成功一次负面法术,这也给整支队伍被削弱的伤害输出弥补了一些损失。

而在队伍的最前方,一群肉盾和近战职业倒是玩的虎虎生威。由于前方有大量的骷髅和一群召唤生物挡在最前,所以这些肉盾和近战职业并不会受到太多的攻击。在这样的情况下,这些肉盾和近战职业们就相当悠闲,还有余暇对身前的这些水炎兽和水中怨灵展开攻击。

陈言的圣堂武士号和刺客号的宠物黑鳞蛇,作为队伍中血防最强悍的几个成员之一,自然是作为肉盾的主力奋战在第一线。由于前方有骷髅和召唤生物的协助,所以圣堂武士号和黑鳞蛇都得以比较轻松,在不停的施放辅助技能给其他成员加血或加持辅助状态之余,圣堂武士号和黑鳞蛇都在抽空不停的对这些水炎兽和水中怨灵进行攻击。

陈言的圣堂武士号的神圣冲击,此时的等级已经升到了8级,当前熟练度距离9级也不太远了。由于属性固定伤害技能,8级的神圣冲击给这些水炎兽和水中怨灵造成的伤害也算不小。虽然攻击频率一般,但圣堂武士号在持续的攻击之下,还是能够干掉不少的水炎兽和水中怨灵的。至于黑鳞蛇,虽然会使用一个火系群体法术烈焰火海,不过在水域中火系法术受到极大限制,再加上黑鳞蛇本身的法术伤害又比较低,陈言显然不会让黑鳞蛇使用这不痛不痒的火系法术攻击。

相比于那快要烂到家的火系法术,黑鳞蛇的物理攻击虽然也不怎么样,但至少比烈焰火海还是要更让人期待一些。虽然黑鳞蛇的物理攻击只能给这些物理防御强悍水炎兽和水中怨灵造成比较微小的伤害,但在这样的情况下,黑鳞蛇反正也是闲着,攻击一下这些水炎兽和水中怨灵,造成一些伤害也算是聊胜于无了。

而在队伍稍微靠中间的位置,陈言的刺客号此时倒是发挥出了一定的作用。由于陈言等一群人的速度在水中受到了不小的限制,所以此时在速度上,陈言等一群人并不占什么优势。再加上法师们的冰系法术不能给这些水炎兽和水中怨灵造成什么效果,所以也无法利用冰系法术的冰冻效果来对这些水炎兽和水中怨灵进行控制,以抹平水中速度受到限制带来的差距。这样一来,此时陈言等一群人在移动方面就显得有些吃力了。

在这样的情况下,装备有麻痹项链的陈言的刺客号,无疑就是唯一能指望能对这些水炎兽和水中怨灵进行控制的人选了。和法师们利用冰系法术的冰冻效果进行控制不同,陈言的刺客号凭借的是麻痹项链,只需要使用物理攻击就能达到控制效果。而且陈言的刺客号速度相当快,即使是在水中,速度受到了不小的限制,但是其速度仍然要远超眼前的这些水炎兽和水中怨灵们,所以此时陈言的刺客号仍然能够非常准确的攻击到这些水炎兽和水中怨灵。

现在,陈言主要就是让刺客号对着前方的这些水炎兽和水中怨灵们,一个个进行点射,尽量让更多的水炎兽和水中怨灵们陷入到麻痹状态之中,以弥补水中速度受到限制带来的损失。虽然陈言的刺客号不能使用群体攻击技能来控制这些水炎兽和水中怨灵们,不过陈言的刺客号由于攻击速度快,再加上陈言的射击技巧足够高,所以对着水炎兽和水中怨灵的控制还是相当有效率的。

另外,不得不提一下陈言死灵法师号的召唤生物黑骑士和石魔。在现在这样的情况下,法师们的法术伤害已经收到大幅度影响,唯有依靠近战单位单位的物理伤害来弥补,而以前并没有起到什么作用的黑骑士和石魔,此时就要作为攻击火力的一部分,来弥补法师们伤害缺失带来的损失。

作为死灵法师比较强力的召唤生物,黑骑士和石魔都是使用物理攻击类型的召唤生物,而且这两个召唤生物的攻击能力都不低,特别是石魔,其物理攻击能力比起同级别一般的战士,也是丝毫不差的,虽然眼前的这些水炎兽和水中怨灵的物理防御同样不弱,不过此时也只能尽量让石魔这样的召唤生物多发挥一下火力,来提高一下因为法师们受到影响而下降的攻击效率了。