书城轻小说妄想序列
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第472章 22.文明等级

1.文明等级划分。

妄想序列里文明的等级划分方式有无可计数种,每一种都有不同的标准、扩展延伸、……等等等等,文明等级也是一种等级,也可以无休止无止境,也可以进行各种盒术操作、吹逼操作、……等等等等。

以下是常见的几种划分标准:

1)卡尔达肖夫指数。

不需要多说,已经很熟悉了,依靠文明产生、消耗的总能量多少来进行划分。

2)入微划分。

靠文明对微观的入微大小程度来进行划分。

当然,在妄想序列里,一切都有着无限潜力,只能操控分子的文明也可能打爆能够任意操纵量子的文明,因此这种划分方式并不完全适用于所有文明,但不考虑那些无限开发xx潜力的奇怪文明,就单纯正常情况下可以用该标准进行划分的文明,这套标准还是适用的。

纳米级(可以细致入微到纳米尺度的文明)→皮米级(可以细致入微到皮米尺度的文明)→飞米级→费米级→阿米级→……

3)社会形态。

依靠社会形态结构来进行文明等级划分。

奴隶社会→封建社会→资本社会→……

4)势力范围。

依靠势力范围大小来进行文明等级划分。

地表级→行星级→恒星级→河系级→……

5)能源。

依靠获取能源、使用能源的方式来进行划分。

生物能、自然能→化学能→核能→……

而这些又可进行细分,

比如:核能又可划分为:核聚变→低温核聚变→冷核聚变→常温核聚变→……

6)动力。

依靠“做功的动力源”的效率程度进行划分。

人力、畜力、风力、水力→蒸汽机→内燃机→电动机→……

这些文明等级划分都是绝对无上限的,没有最高级只有更高级、更更高级、……。

2.万物皆可。

妄想序列万物皆可盒术、万物皆可计算器或计数器、万物皆可阶层体系、万物皆可万物皆可、万物皆可万物皆可万物皆可、万物皆可万物皆可万物皆可万物皆可、…………

定义阶层体系:0&0(0)=万物皆可,0&0(0)_0=万物皆可万物皆可,…………

2.次序原则。

次序原则是否有办法能够避开?

没有,次序原则可以理解为“排名”“定位”之类的,但不完全相同,“避开次序位”“超脱次序位”“超越次序位”“超然次序位”“操纵次序位”“凌驾次序位”“玩弄次序位”“编辑次序位”“……“啥啥啥的(这里的“次序位”也可以换成“次序原则”),只需要教会统治域里的普通人施展万物皆可形意拳,来个“次序位形/次序原则形”就可以做到。

而且我以前对次序原则进行阐述的时候用叠盒子举过例子,同一体系内哪个盒子比哪个盒子更强,看的不是盒子的定义,而是看这俩盒子谁以谁为基础被叠出来,也就是谁排在后面,谁“最后”被叠出来谁就最强,避开次序原则仅仅只代表你相对次序原则而言,排在次序原则的后面,

从次序原则的角度来说避开了次序原则,从实际情况上来看也避开了次序原则,但从这行为模式的本身来看,还是在遵照次序原,就好比一本小说里有允许编辑设定的设定出现,才会有能够编辑设定的人物在这本小说里出现一般,也要依照次序原则才会有能够避开、操纵、掌握、……等等等等次序原则的设定、人物出现,可以这样类比:“不需要等级也是一种等级”。

因此,哪怕是个普通人学会了万物皆可形意拳后,给自己来了个“次序原则形、次序位形、避开次序原则形、反次序原则形、……啥啥啥”的,也不代表他避开、凌驾、无视了次序原则(虽然他“的确如此”),这并不妨碍他依旧是个“普通人”(指次序位)。

3.无中生有。

无中生有是妄想序列的基本特性,妄想序列里任意物体、实体、客体、主体、虚体等都具备该特性。

想要什么我直接给你生一个出来,这就是无中生有。

举例:

a:“我是全知全能的!我能手搓各种大基数、数学宇宙、……!”

作者:“不,你没有,你不是!我没给你系这条设定!”

a:“我知道你没给我,刚刚我无中生了一个出来!”

作者:“……艹,我要删了你这设定!”

a:“你删吧,我刚刚又给我无中生了一个作者权限出来。”

作者:“……,我要剥夺你的权限!”

a:“没事,看看你背后,我就在你背后,我把自己无中生到了你所在的层次。”

作者:“好汉饶命!”

想要什么直接无中生就行了,从没有之中凭空但是,不需要任何代价,因为代价是“无”,无任何限制,也没有任何条件!

对于任意东西(用“xx”代指这玩意儿),我们都可以在它前面加上一个“无中生”,形成一个“无中生xx”的结构句式,从而将其凭空造出来!这个xx可以是任意玩意儿,无论长短(比如说xx可以是一篇文章、一本书的内容、……等等等等),无论高低,无论强弱,无论nb程度,就相当于是一个全能插槽,不存在无法被插进去的东西,只取决于你插不插。

嗯,无中生有同样可以进行各种吹逼、盒术操作。

4.有限and无限

假如一个角色是一个大佬的转世:比如“无涯子”是“无敌之门”的转世,由于转世,无涯子失去了过去无敌的力量变成了凡人,他就需要通过修炼来拿回以前的力量,这里,方便起见我们只考虑那些明显的法力突破增长的事件点。

由于是拿回自己的力量,所以对无敌之门任意部分的力量,都存在一个事件点,无涯子获取的力量都能够超越它,不至于会卡在某个较大的部分力量下,无法突破,于是这里的问题是:

假设无敌之门的力量强度为k,

无涯子至少需要多少次事件点,才能不断突破?

这里大概分为两种情况

至少需要k那么多次事件点,和不需要k那么多次时间点。

假设无敌之门的力量是无限的,或者说恰好ω,那么无涯子就需要ω次事件点才能任意突破,

因为有限次事件点总是拿回有限的力量必然止于某个更大的有限数下,

这里不论突破时的增长幅度,如果无敌之门的力量是有限的,一万等分,

那么无涯子按一千,两千,三千这样变强只需要10次。

如果力量是什么无限的无限次方,无限盒子级,

那么无限的1次方,2次方,3次方这样变强,最终只需要无限次也就够了,并不需要无限的无限次方次。